Un nouveau chapitre palpitant : le réalisateur de Devil May Cry et Dragon’s Dogma revient avec un nouveau studio AAA

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Hideaki Itsuno, une figure emblématique de Capcom, a récemment annoncé son départ de l’entreprise après plus de trois décennies dédiées au développement de certains des jeux les plus marquants de l’industrie vidéoludique. Sa carrière chez Capcom a été jalonnée de succès, notamment en tant que directeur des titres cultes tels que « Power Stone », « Devil May Cry 3, 4 et 5 » et « Dragon’s Dogma 1 et 2 ». En plus de la direction, Itsuno a produit plusieurs autres projets chez Capcom, affirmant son rôle de leader créatif au sein de l’entreprise.

La nouvelle étape de sa carrière se déroulera sous l’égide de LightSpeed Studios, une filiale de Tencent, où Itsuno dirigera le nouveau LightSpeed Japan Studio. Ce studio opérera à travers deux bureaux situés à Tokyo et Osaka, une décision annoncée mardi.

« Rejoindre LightSpeed Studios marque un nouveau chapitre exaltant pour moi », a déclaré Itsuno dans un communiqué. « Grâce aux solides capacités de développement de LightSpeed et à son réseau mondial, j’ai hâte de créer ensemble des titres de jeux AAA originaux avec une équipe incroyable, et de construire des expériences esthétiques et innovantes pour la communauté mondiale de joueurs. »

La présidence de LightSpeed Studios, sous la houlette de Jerry Chen, voit en l’arrivée d’Itsuno une honorable addition à l’équipe. « C’est un grand honneur pour nous d’accueillir Hideaki Itsuno chez LightSpeed Studios. L’établissement de LightSpeed Japan Studio est une étape significative dans l’expansion de LightSpeed Studios et démontre notre engagement à offrir les meilleurs jeux possibles à nos joueurs », a ajouté Chen.

@__Lightspeed___で新章がスタートします!素晴らしいチームとともに新作AAAタイトルを制作し、世界中のプレイヤーに美しく革新的な体験をお届けできることに興奮しています。グローバル人材募集が始まりました!ぜひご参加ください!🚀 » https://t.co/fhra7DUsbd

— Hideaki Itsuno (@tomqe) November 12, 2024

En août, Itsuno avait annoncé qu’il quitterait Capcom après plus de 30 ans de service. « À la fin du mois d’août 2024, je quitterai Capcom après 30 ans et 5 mois, » écrivait-il à l’époque. « Merci pour votre soutien de longue date envers les jeux et personnages dont j’ai été responsable. J’espère que vous continuerez à soutenir les jeux et personnages de Capcom. »

“Dès septembre, je commencerai à développer un nouveau jeu dans un nouvel environnement. J’espère créer des jeux amusants et magnifiques qui seront aussi mémorables, sinon plus, que ceux que j’ai créés jusqu’à présent. Restez à l’écoute pour ma prochaine création.”

Ce changement de cap pour Itsuno n’est pas juste un nouveau job; c’est le début d’une nouvelle ère pour cet illustre créateur, connu pour son flair dans la création de mondes captivants et de narrations puissantes. Chez LightSpeed Studios, il aura l’opportunité de repousser les limites de la créativité dans l’univers du jeu vidéo sur une plateforme globale, tout en apportant son expertise et son style unique.

Le parcours d’Itsuno chez Capcom a profondément marqué l’industrie du jeu vidéo, amenant des innovations significatives et des transformations dans le style et la substance des jeux d’action et RPG. Sa dernière réalisation, « Dragon’s Dogma 2 », a reçu un accueil critique très favorable, décrit par VGC comme « le RPG d’action le plus vital depuis Elden Ring. »

Avec l’annonce de son passage à LightSpeed Studios, Itsuno ouvre non seulement un nouveau chapitre dans sa carrière mais influence également la direction future du développement de jeux vidéo au Japon et dans le monde. Selon ses propres mots et ses ambitions affichées, le secteur peut s’attendre à voir des titres innovants et visuellement époustouflants dans les années à venir.

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