Un documentaire primé entièrement tourné sur GTA Online arrive au cinéma aux États-Unis

Alex Vandecker
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Dans les méandres de la pandémie de COVID-19, avec des théâtres fermés et des rues désertes, deux acteurs au chômage ont trouvé une scène improbable pour exprimer leur art : l’univers virtuel de Grand Theft Auto Online. Leur projet audacieux, qui consistait à mettre en scène le célèbre drame “Hamlet” de Shakespeare au cœur de ce jeu vidéo notoirement anarchique, est devenu le sujet d’un documentaire primé intitulé “Grand Theft Hamlet”. Ce film, réalisé entièrement au sein de l’environnement en ligne de GTA, connaîtra bientôt une diffusion dans les salles de cinéma américaines.

Le film “Grand Theft Hamlet” a été tourné pendant le confinement dû au COVID-19 et raconte l’histoire de deux acteurs au chômage qui ont décidé de mettre en scène une représentation de “Hamlet” dans GTA Online.

Selon un article de The Hollywood Reporter, le distributeur spécialisé dans les films d’art et d’essai, Mubi, a acquis les droits de diffusion en salle aux États-Unis et les droits de streaming mondial pour le documentaire. La première du film a eu lieu plus tôt cette année lors du festival du film South by Southwest (SXSW), où il a remporté le prix du jury pour le meilleur documentaire. Une critique du Hollywood Reporter a également qualifié le film d’ “innovant, très amusant et souvent touchant”.

Le film sera également projeté au Royaume-Uni dans le cadre du Festival du film de Londres BFI de ce mois, mais toutes les cinq projections sont déjà complètes.

L’intrigue du documentaire plonge ses racines dans une réalité sombre et incertaine. “Nous sommes en janvier 2021”, lit-on dans la description officielle du film. “Le Royaume-Uni vient d’entrer dans son troisième confinement et tous les théâtres restent fermés. Pour les acteurs Sam et Mark, l’avenir semble sombre.”

Touchés par les restrictions prolongées, Mark, vivant seul, se retrouve de plus en plus isolé socialement, tandis que Sam panique à l’idée de subvenir aux besoins de sa famille.

Ils canalysent leurs frustrations de la quarantaine en plongeant leurs avatars dans le monde virtuel à la fois horrifiant et magnifiquement rendu de Grand Theft Auto Online. Ils volent des voitures et tirent sur des inconnus, mais trouvent aussi des moments de calme en marchant à travers des prairies de fleurs sauvages.

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C’est lors d’une session de jeu qu’ils découvrent un théâtre et ont une idée. Pourquoi ne pas monter “Hamlet” à l’intérieur du jeu ? Bien sûr, il y a plusieurs raisons de ne pas le faire, principalement parce que la plupart des gens dans le jeu sont enclins à la destruction meurtrière plutôt qu’à une appréciation polie d’une production théâtrale.

Mais le théâtre n’était-il pas tout aussi dangereux et agité du temps de Shakespeare ? Et après tout, “Hamlet”, une pièce sur la vengeance, n’est-elle pas le choix parfait pour cet endroit ?

Ce documentaire explore ainsi non seulement la convergence des mondes théâtral et virtuel, mais aborde également des thèmes plus profonds tels que l’isolement social, la résilience créative face à l’adversité, et la persistance de l’art sous toutes ses formes, même les plus inattendues. En mêlant la tragédie classique de Shakespeare avec l’impétuosité de l’univers de GTA, “Grand Theft Hamlet” offre une exploration fascinante de ce que signifie être créatif dans un monde en constante évolution. Voilà pourquoi ce documentaire n’est pas seulement une capsule temporelle de la pandémie, mais une réflexion sur la capacité de l’art à transcender les frontières, qu’elles soient physiques ou numériques.

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