Tron: Catalyst, un nouveau jeu d’action isométrique par Bithell Games

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Bithell Games, le studio britannique à l’origine de Thomas Was Alone et John Wick Hex, vient de lever le voile sur une toute nouvelle création ludique se déroulant dans l’univers de Tron. Coup d’œil sur le marché français des jeux vidéo et la réception d’une telle annonce.

Disney Tron: Catalyst se présente comme un jeu d’action isométrique axé sur une narration riche, prévu pour une sortie sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Il sera publié sous la bannière Big Fan Games de Devolver Digital.

L’annonce de ce jeu marque un moment significatif non seulement pour Bithell Games, mais également pour l’industrie du jeu vidéo en France, où la franchise Tron jouit d’une certaine renommée, portée par un public nostalgique des films et curieux des évolutions ludiques contemporaines. Ce contexte enrichit l’attente autour de Disney Tron: Catalyst, prévu pour 2025.

L’intrigue de Disney Tron: Catalyst s’insère dans la continuité du récit du “Arq Grid”, un concept initialement abordé dans Tron : Identity, une “aventure en roman visuel” développée aussi par Bithell. Ce nouvel opus promet donc d’étendre cet univers.

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Dans Disney Tron: Catalyst, les joueurs feront connaissance avec Exo, un programme remarquablement résistant et ingénieux, doté d’une capacité incroyable à initier des boucles temporelles. Cette description officielle dépeint une aventure où le pouvoir nouvellement acquis permet à Exo de défier les seigneurs d’un Grid en déclin, tout en esquivant Conn, un agent malveillant de CORE.

Exo doit prendre le contrôle de ses mystérieuses capacités et percer le mystère du ‘Glitch’ qui menace le Grid. En incarnant Exo, les joueurs se lanceront dans des combats au sol et sur Light Cycle, devront compléter des missions et acquérir des connaissances vitales qui les aideront dans leur quête.

Apprenant de ses erreurs, Exo devra également naviguer entre différentes factions pour débloquer de nouveaux chemins et découvrir les secrets de l’Arq Grid.

Bithell avait annoncé précédemment qu’il travaillait sur d’autres jeux Tron pour coïncider avec la sortie de Tron: Identity en avril 2023.

Cette annonce est particulièrement signifiante pour le public français, un marché connu pour son appétence pour les univers denses et narratifs. L’aspect visuel et la promesse d’une expérience immersive pourraient séduire tant les joueurs français amateurs d’aventures cinématographiques que ceux attirés par des défis techniques et stratégiques.

En outre, le succès des précédents titres de Bithell Games et l’association avec Devolver Digital, reconnu pour son penchant pour les jeux indépendants de qualité, ne manqueront pas de rassurer les joueurs sur le potentiel de Tron: Catalyst. Ce partenariat illustre bien l’évolution du marché du jeu vidéo, où les collaborations transnationales peuvent enrichir l’offre disponible pour les passionnés.

Il est pertinent de noter que l’intérêt pour des jeux basés sur des propriétés intellectuelles rétro, telles que Tron, témoigne d’une tendance croissante à valoriser la nostalgie dans le développement des jeux vidéo. Cet aspect est particulièrement appréciable sur un marché français où le rétro-gaming occupe une place non négligeable.

La prospective de la sortie de Tron: Catalyst offre aux gamers français une nouvelle avenue pour explorer des récits interactifs tout en s’engageant dans des environnements visuellement stimulants et technologiquement avancés. L’incorporation de mécaniques de boucles temporelles ajoute une dimension de réflexion stratégique qui pourrait bien changer la manière dont les jeux narratifs sont perçus.

Finalement, si Bithell Games continue sur sa lancée avec Tron: Catalyst, le studio britannique pourrait bien renforcer son empreinte sur le marché français, se positionnant comme un acteur incontournable dans la sphère des jeux vidéo à thématique cinématographique. Le futur dira si la Grid, cet univers numérique fascinant, parvient à capturer le cœur des joueurs français comme il a su le faire avec le public global.

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