Toutes les grandes annonces du Xbox Games Showcase

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Le Xbox Games Showcase vient de se terminer, marquant les esprits avec la présentation de plus de 30 jeux. Avant sa diffusion, cet événement était considéré comme l’un des plus importants des dernières années pour Xbox. En effet, suite à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft et la fermeture de plusieurs studios, de nombreuses interrogations planaient autour de la stabilité et de l’avenir de l’entreprise.

Pourtant, durant les deux heures de présentation, Xbox a prouvé qu’elle avait de nombreux jeux de grande envergure à venir pour les consoles Xbox Series X/S. La majorité de ces jeux seront disponibles sur le Xbox Game Pass dès leur lancement.

Les points forts concernant les jeux développés en interne incluaient ‘Gears of War: E-Day’, ‘Call of Duty: Black Ops 6’, ‘Perfect Dark’, ‘Fable’, ‘Avowed’ et ‘Indiana Jones and the Great Circle’.

Ces titres étaient accompagnés d’une série de jeux tiers très attendus, tels que ‘Metal Gear Solid Δ: Snake Eater’, ‘Life is Strange: Double Exposure’ et ‘Dragon Age: The Veilguard’.

Vous pouvez visionner à nouveau la présentation complète de deux heures ici, ou retrouver toute notre couverture des grandes annonces de l’événement en suivant les liens ci-dessous.

Approfondissez vos connaissances avec cette image : Podcast: Xbox put on the ‘best showcase in years’ Andy Robinson et Jordan Middler de VGC réagissent au Xbox 2024 Summer Games Showcase

En contexte français, le Xbox Games Showcase est un événement majeur non seulement pour les amateurs de Xbox, mais aussi pour l’industrie du jeu vidéo en Europe. La présentation a attiré l’attention non seulement pour son contenu impressionnant, mais aussi pour son impact potentiel sur le marché du jeu vidéo européen, où la stratégie de Xbox et son service Game Pass sont surveillés de près pour leurs implications sur la concurrence et les pratiques de consommation.

L’addition de titres comme ‘Call of Duty: Black Ops 6’ et ‘Metal Gear Solid Δ: Snake Eater’ au catalogue de Game Pass dès le premier jour signifie une proposition de valeur considérablement augmentée pour les abonnés européens, d’autant plus que la plateforme se bat pour plus de parts de marché contre ses concurrents comme Sony et Nintendo.

D’un autre côté, l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pose des questions sur la concentration du marché et l’accès équitable aux jeux à succès pour tous les joueurs, indépendamment de leur console de choix. Cette situation est particulièrement pertinente en Europe, où les règlements anti-monopole sont strictement appliqués par l’Union Européenne.

En conclusion, le Xbox Games Showcase de cette année était bien plus qu’une simple vitrine de jeux. Il représentait un moment crucial pour Microsoft pour rassurer les investisseurs et les joueurs sur la solidité de son offre de jeux et sa stratégie future, tout en étant un jalon important dans la culture du jeu vidéo mondial.

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