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Comment sauver Mayrina de Tatie Ethel dans Baldur’s Gate 3
La quête Sauver Mayrina dans Baldur’s Gate 3 commence lorsque vous approchez de la tourbière putride. Pour y accéder, dirigez-vous vers l’ouest depuis le Bosquet des druides, puis allez vers le sud après avoir traversé le pont de pierre qui mène au Village maudit. En descendant la colline, vous verrez deux hommes accoster une vieille dame du Bosquet des druides. Ils veulent qu’elle leur révèle où se trouve leur sœur. Si vous réprimandez les hommes, vous devrez les combattre. Si vous grondez la vieille dame, elle se téléportera. Continuez vers le sud-ouest jusqu’à ce que vous voyiez un point de repère, ainsi que le bâtiment Maison de l’arbre noueux..Parler à Mayrina de ses frères ou se taire
En entrant dans la maison de l’arbre noueux, vous verrez Mayrina. Vous avez un choix à faire :- Lui parler de ses frères – Tatie Ethel n’appréciera pas. Elle prendra sa vraie forme, celle d’une sorcière, avant de devenir invisible et de s’enfuir avec Mayrina. Vous devrez combattre quelques gobelins à bonnet rouge dans la zone. Après le combat, vous pourrez les suivre en passant par la cheminée de sa maison (nous y reviendrons).
- Ne lui parlez pas de ses frères – Ethel téléportera Mayrina au loin. Ensuite, si vous lui parlez du parasite têtard dans votre cerveau, elle vous dira qu’elle pourrait peut-être vous aider.
Laisser Tatie Ethel guérir le parasite
Vous pouvez soit attaquer Ethel, soit refuser son offre, soit la laisser pratiquer sa sorcellerie de sorcière des marais. Si vous acceptez, elle arrachera l’un des globes oculaires de votre personnage. Cela vous confère le statut d’œil de guêpe de façon permanente. Il vous donne +1 aux tests d’Intimidation, mais -1 aux tests de Perception. Pire encore, votre personnage ne pourra plus porter de coups critiques. Vous recevez également le charme de Tatie Ethel, qui vous accorde tous les avantages du sort Amélioration de l’Habileté jusqu’à votre prochain repos long.La galerie et les masques
Si vous étiez hostile à Ethel, vous pouvez la suivre en passant par la cheminée. Cela mène à la partie suivante de la quête Sauver Mayrina de Baldur’s Gate 3.- La galerie d’entrée est l’endroit où Ethel expose ses anciennes victimes. Si vous réussissez le test de compétence en interagissant avec le mur d’arbre qui a un visage, vous réaliserez qu’il s’agit d’une illusion et que vous pouvez passer à travers.
- Dans la zone suivante, vous devez vaincre quatre victimes masquées. Ne portez pas les masques de la salle précédente ou Ethel contrôlera vos personnages pendant ce combat.
- La section suivante contient plusieurs lianes, ainsi que du gaz toxique. Au fond, vous trouverez Mayrina et Ethel.
- Avant de descendre, vous pouvez jeter un coup d’œil à la section en haut à gauche. Il y a un rebord que vous pouvez atteindre. Si l’un des personnages porte un masque, votre groupe pourra traverser le mur de l’arbre illusoire. Le téléporteur de cette pièce mène à I’Outreterre.
Comment vaincre Tatie Ethel et sauver Mayrina
Au fond de la fosse de lianes, vous remarquerez que Mayrina est à l’intérieur d’une cage. Ne vous approchez pas encore d’elle, car cela déclencherait un combat de boss. Au lieu de cela, vous devez repositionner votre groupe de la manière suivante :- Gale doit être seul (sans groupe) sur le côté droit. Il doit également disposer du sort Missiles magiques.
- Trois autres membres du groupe, de préférence ceux qui peuvent attaquer en mêlée, doivent se trouver sur le côté gauche.