Plus de 40 % du temps de jeu des PS5 et Xbox aux États-Unis le mois dernier était dédié à 10 jeux live.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Analyse du Temps de Jeu sur PS5 et Xbox Series X/S aux États-Unis

Plus de 40 % du temps total passé à jouer à des jeux PS5 ou Xbox Series X/S aux États-Unis le mois dernier a été consacré à seulement 10 jeux de services en direct.

C’est ce qu’indique Mat Piscatella, directeur exécutif et analyste de l’industrie du jeu vidéo chez Circana (anciennement NPD).

Une Dominance Croissante des Jeux de Services en Direct

Dans une discussion sur Bluesky, Piscatella a souligné que plus de 70 % des utilisateurs actifs de PS5 et de Xbox Series X aux États-Unis ont joué à au moins un des 10 meilleurs jeux de services en direct en janvier. Cette statistique illustre la tendance croissante des joueurs à se concentrer sur un nombre restreint de titres, ce qui soulève des questions sur la diversification de l’expérience de jeu.

Certaines de ces personnes ont peut-être simplement essayé ces jeux avant de passer à autre chose, mais il est indéniable que ces 10 titres de services en direct ont été suffisamment populaires pour revendiquer un cumul de 40 % de tout le temps de jeu passé sur les bibliothèques de PS5 et de Xbox Series X/S le mois dernier.

Pourquoi Cela Peut-être Inquiétant pour l’Industrie

Piscatella note que ces statistiques pourraient être préoccupantes pour les développeurs et les éditeurs d’autres jeux. En effet, les dépenses totales du marché du jeu vidéo aux États-Unis, ainsi que le nombre total de joueurs et le nombre d’heures de jeu, ont atteint leur pic en 2021, tandis que le rythme de sortie des jeux n’a pas ralenti.

Par conséquent, le réservoir de joueurs potentiels ne s’étend pas. Si beaucoup d’entre eux consacrent une part importante de leur temps aux mêmes 10 jeux de services en direct, cela réduit le temps passé à découvrir d’autres titres, en particulier les nouvelles sorties.

Illustration de la Situation Actuelle

Des Nouveautés Prévues pour Renverser la Tendance

« Beaucoup de choses dépendent des nouveaux produits qui arriveront sur le marché cette année pour, espérons-le, combattre ou inverser certaines de ces tendances, » a noté Piscatella, en faisant probablement référence à la Switch 2 et à de nombreux jeux AAA à venir.

Il explique également que par le passé, les joueurs passaient d’un grand jeu à un autre, souvent vers quelque chose de nouveau qu’ils avaient acheté. « Maintenant, les jeux de services en direct absorbent une grande partie du temps disponible, et il est difficile de rivaliser avec du contenu gratuit s’il est de qualité, » a-t-il ajouté. « Voilà où nous en sommes. »

Une Évolution des Habitudes de Jeu

Le mois dernier, Circana a révélé que les dépenses des consommateurs pour les jeux vidéo physiques aux États-Unis ont plus que diminué de moitié depuis 2021, une tendance qui s’explique en partie par le changement des habitudes de jeu. De plus en plus de joueurs se tournent vers le numérique, motivés par des vitesses Internet plus rapides, l’émergence de places de marché en ligne sur les consoles et les jeux de services en direct financés par des microtransactions.

Conséquences pour le Marché Français

Cette situation aux États-Unis trouve également écho en France, où les habitudes de consommation de jeux vidéo sont similaires. La montée des services en ligne et des jeux gratuits a transformé le paysage du jeu vidéo, avec une part croissante de la population qui se tourne vers ces titres populaires. Les joueurs français, comme leurs homologues américains, se retrouvent souvent absorbés par des jeux en services en direct, négligeant ainsi la riche diversité de l’offre de jeux qui s’offre à eux.

Les Défis à Venir pour les Développeurs Français

Pour les développeurs et éditeurs français, cette tendance représente un défi majeur. Alors que les coûts de développement de jeux AAA continuent d’augmenter, la question de la rentabilité devient cruciale. Par ailleurs, comment séduire un public qui semble de plus en plus captif d’un petit nombre de jeux à succès ? De nombreux studios indépendants doivent redoubler d’efforts en matière d’innovation et de création de contenu pour se faire une place dans un marché saturé par les services en direct.

Le Rôle des Éditeurs dans ce Contexte

Les éditeurs jouent un rôle clé dans cette dynamique. En misant sur des stratégies marketing ciblées et l’exploitation des retours des joueurs, ils peuvent espérer relancer l’intérêt pour de nouveaux titres. D’ailleurs, des événements comme la Paris Games Week ou le Festival du Jeu Vidéo sont des plateformes idéales pour promouvoir de nouveaux jeux. Mais la clé réside également dans l’engagement des joueurs : créer des communautés actives autour de ces projets peut donner à un jeu la chance de percer dans un environnement compétitif.

Quelles Perspectives pour 2024 ?

En 2024, les attentes sont élevées. Les nouveaux produits, qu’il s’agisse de consoles ou de jeux, pourraient bien bouleverser l’équilibre actuel. Les rumeurs concernant des remises à jour majeures des consoles existantes, ou la sortie de nouveaux jeux au format innovant, laissent entrevoir une dynamique potentiellement favorable pour la diversité du marché. En effet, les joueurs pourraient être encouragés à explorer de nouvelles expériences vidéoludiques, redynamisant ainsi tout un secteur qui semble très concentré sur quelques titres à succès.

Conclusion : Une Industrie en Mutation

En somme, la situation que traverse le marché du jeu vidéo aux États-Unis offre un aperçu précieux des transformations qui affectent également la France et d’autres pays. Plus de 40 % du temps de jeu est désormais concentré sur une poignée de titres de services en direct, ce qui soulève des questions tant pour les joueurs que pour les développeurs. Alors que nous nous dirigeons vers un avenir rempli d’innovations, il est crucial de garder à l’esprit que la diversité et la créativité doivent rester au cœur de cette industrie en mutation. La communauté des joueurs, tout comme les acteurs de l’industrie, a un rôle à jouer pour retourner à une expérience de jeu plus variée et enrichissante.

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