La Nintendo Switch 2 ne proposera pas de succès système à l’échelle de la console, confirme Nintendo
La semaine dernière, Nintendo a enfin révélé tous les détails concernant la tant attendue Nintendo Switch 2, notamment des informations sur l’interface utilisateur, la nouvelle fonctionnalité GameChat, et bien plus encore. Cependant, une fonctionnalité qui a suscité l’intérêt des fans était la possibilité d’un système de succès, semblable à ce qui est proposé sur d’autres consoles comme la PlayStation ou la Xbox.
Un héritage à respecter
Lorsque Polygon a interrogé Bill Trinen, vice-président de l’expérience joueur et produit chez Nintendo, sur la question de savoir si la nouvelle plateforme briserait la tradition de Nintendo en matière de récompenses de jeu, il a répondu sans équivoque : « Non. » Cela souligne la philosophie de Nintendo qui valorise souvent le gameplay et l’expérience ludique plutôt que les systèmes de récompense pointus. En effet, cela montre à quel point Nintendo s’en tient à ses principes, même dans un secteur de plus en plus axé sur les succès virtuels et les accomplissements numériques.
Des succès limités aux jeux spécifiques
La Switch 2 ne disposera donc pas d’un système de succès à l’échelle de la console. Toutefois, deux jeux spécialement conçus pour cette nouvelle itération, qui sont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, auront leurs propres listes de succès, mais celles-ci seront intégrées dans une application mobile séparée.
Une nouvelle application pour les fans de Zelda
Avec le lancement de la Nintendo Switch 2, Nintendo a également annoncé la création d’une nouvelle application appelée Zelda Notes, qui fera partie de la Nintendo App. C’est un ajout majeur qui permettra aux fans de la franchise d’interagir encore plus avec les titres emblématiques de la série Zelda.
Quelles seront les possibilités offertes par les succès dans Zelda Notes ?
Dans le cadre de l’application Zelda Notes, Nintendo a intégré des listes de succès pour les deux jeux mentionnés. Ces succès suivront divers critères, tels que :
- Le nombre d’armes collectées,
- Le nombre de sanctuaires complétés,
- D’autres métriques de jeu en fonction du gameplay.
En plus de cela, un système de médailles sera également mis en place pour récompenser les joueurs qui atteignent certains jalons dans le jeu. Ces médailles viendront compléter les succès, offrant ainsi une forme de reconnaissance, bien que limitée, des efforts des joueurs.
Un aspect social enrichi
Les joueurs bénéficieront également d’une dimension sociale grâce à la possibilité de suivre leurs succès par rapport à leurs amis et à d’autres joueurs via l’application Nintendo. Cela signifie que même sans un système de succès traditionnel, Nintendo essaie de créer une dynamique où les joueurs peuvent se sentir motivés à explorer davantage les titres qu’ils préfèrent.
La réaction des fans
La réaction des fans à cette annonce a été partagée. D’un côté, certains joueurs sont déçus de l’absence de succès système sur la console, arguant que cela aurait pu améliorer l’engagement au sein de la communauté. D’un autre côté, de nombreux fans de Nintendo apprécient la continuité de l’orientation vers le jeu pur, sans le poids supplémentaire que les succès peuvent parfois apporter. Cela rappelle comment Nintendo se différencie de la concurrence, en se concentrant sur l’aspect ludique plutôt que sur les systèmes de récompenses artificiels.
Un regard sur le passé de Nintendo
Nintendo a toujours eu une approche différente des succès par rapport à ses concurrents. Lorsque les plates-formes PlayStation et Xbox ont intégré des systèmes de trophées et d’accomplissements, Nintendo a préféré se concentrer sur l’expérience de jeu elle-même. Par exemple, des jeux comme Super Mario Odyssey ou Animal Crossing: New Horizons mettent l’accent sur le plaisir de jouer et la créativité, plutôt que sur des défis spécifiques à débloquer. Cela fait partie intégrante de la marque Nintendo, qui valorise la simplicité et l’accessibilité dans ses jeux.
L’avenir des succès chez Nintendo
Il est intéressant de se demander si Nintendo envisagera dans le futur d’intégrer un système de succès global dans ses consoles. Cela pourrait exister si l’entreprise décidait d’évoluer avec le temps et d’adapter ses stratégies pour correspondre à une génération de joueurs qui apprécient ces éléments de motivaion. Cependant, pour l’instant, la philosophie de gameplay sans fioritures semble être en phase avec l’identité de l’entreprise. Les jeux sont faits pour être appréciés et non simplement pour atteindre un score ou débloquer une récompense.
Conclusion
En somme, la Nintendo Switch 2 marque une nouvelle ère pour Nintendo, mais l’absence d’un système de succès à l’échelle de la console rappelle aux joueurs ce qui rend la marque unique. Malgré l’ajout de succès dans certaines applications, les passionnés devront se contenter de suivre leurs progrès via des listes limitées. La Nintendo Switch 2 semble être orientée vers un modèle où la qualité du jeu prédomine sur la quête de récompenses, et il sera fascinant de voir comment cela influencera l’expérience utilisateur dans les mois et les années à venir.