Un record historique pour Steam
Pour la première fois de son histoire, plus de 40 millions de personnes jouaient à des jeux sur Steam ce week-end.
La page des statistiques de Steam a indiqué qu’à environ 14h UTC, le nombre total d’utilisateurs simultanés sur Steam avait atteint un pic de 40 275 012.
Cela représente non seulement le plus haut pic jamais enregistré sur la plateforme, mais également la première fois que le nombre de joueurs simultanés dépasse les 40 millions.
Le phénomène Monster Hunter Wilds
Une partie notable de ces utilisateurs jouait à Monster Hunter Wilds, qui a atteint un pic de plus de 1,38 million de joueurs samedi, d’après SteamDB.
Cela en fait le huitième jeu de l’histoire de Steam à franchir la barre du million de joueurs simultanés, et le cinquième dans le classement historique des pics les plus élevés jamais atteints par un seul jeu, surpassant des titres tels qu’Elden Ring, Cyberpunk 2077 et Dota 2.
Compétition avec les géants du jeu vidéo
Cependant, Monster Hunter Wilds a encore quelques efforts à fournir pour battre les pics record de jeux comme Counter-Strike 2 (1,6 million), Palworld (2,1 millions), Black Myth: Wukong (2,4 millions) et PUBG Battlegrounds (3,2 millions).
Une réception mitigée sur PC
Malgré son succès initial écrasant sur Steam, la version PC de Monster Hunter Wilds continue de susciter des réactions mitigées, de nombreux joueurs se plaignant de ses performances.
Actuellement, le jeu affiche encore des avis partagés sur Steam, avec seulement 57 % des plus de 56 000 avis d’utilisateurs marqués comme « positifs ».
Les critiques sur Monster Hunter Wilds sont actuellement mitigées, avec des joueurs se plaignant des performances médiocres et de la monétisation excessive concernant l’édition des personnages.
Des problèmes de performances à résoudre
De nombreux joueurs constatent que le jeu fonctionne moins bien que prévu sur leurs configurations. Digital Foundry a déclaré ce week-end que la version PC a de « propres problèmes de performance » qui « doivent être résolus ».
Dans une vidéo montrant des chutes de fréquence d’images drastiques sur un équipement relativement puissant, Alex Battaglia de Digital Foundry a déclaré : « Je ne comprends pas pourquoi un désert aride sans rien dedans fonctionne comme cela. Beaucoup de jeux qui ont meilleur aspect ne rencontrent pas ces problèmes de performance. »
Il a ajouté : « À un niveau technique, je ne recommande pas de jouer à ce jeu sur un GPU de bas de gamme tant qu’il n’est pas patché, car je ne peux pas obtenir de paramètres optimisés en ce moment sans faire de sérieuses concessions sur la qualité visuelle qui n’ont tout simplement pas de sens. »
Les réponses de Capcom aux critiques
La semaine dernière, Capcom a répondu aux joueurs exprimant des préoccupations sur les problèmes de performances sur PC en suggérant : « Si vous éprouvez des problèmes initiaux avec Monster Hunter Wilds sur Steam, veuillez essayer de mettre à jour votre pilote graphique, de désactiver le mode de compatibilité, puis de réajuster vos paramètres. »
Dans un post lié sur le site de support de Monster Hunter, Capcom a suggéré plusieurs étapes pouvant potentiellement résoudre ces problèmes, notamment la mise à jour des pilotes, l’ajout du dossier et des fichiers du jeu à la liste d’exception de l’antivirus d’un joueur, et plus encore.
Le marché français des jeux vidéo
Ce phénomène des 40 millions d’utilisateurs simultanés n’est pas à prendre à la légère, surtout dans le contexte du marché français des jeux vidéo. La France est l’un des pôles de création et de consommation de jeux vidéo en Europe. Avec une population de plus de 67 millions d’habitants, un nombre croissant de Français se tournent vers les jeux vidéo tant sur PC que sur consoles, faisant de ce marché un secteur crucial pour les entreprises de jeux.
Les chiffres de la vente de jeux vidéo en France témoignent d’un intérêt croissant pour les jeux multijoueurs en ligne. Des jeux comme Monster Hunter Wilds soulèvent non seulement l’intérêt des jeunes, mais également celle des adultes, créant une communauté engagée autour des sessions de jeux. En France, l’esprit communautaire et la culture du jeu en réseau se développent rapidement, renforcées par des événements tels que la Paris Games Week et des conventions de jeux vidéo qui rassemblent amateurs et professionnels.
Analyse des tendances de consommation
La hausse du nombre d’utilisateurs sur Steam peut également être liée à l’essor de plateformes de streaming et de diffusion en direct comme Twitch et YouTube. Ces plateformes permettent aux utilisateurs de découvrir de nouveaux jeux et de s’informer en direct sur l’expérience de jeux qu’ils pourraient acquérir. En France, on constate une augmentation du nombre de viewers sur ces plateformes, ce qui indique un fort intérêt pour les jeux récents et populaires.
Le futur des jeux comme Monster Hunter Wilds
Alors que Monster Hunter Wilds fait face à des problèmes de performances, sa communauté reste fidèle, et de nombreux joueurs continuent d’espérer des mises à jour et des améliorations qui pourraient rendre l’expérience de jeu plus satisfaisante. L’importance de l’expérience utilisateur ne peut pas être sous-estimée, surtout au moment où la concurrence est féroce dans le secteur des jeux vidéo. Capcom devra probablement tenir compte des retours des joueurs pour maintenir son image et la confiance envers sa marque.
Conclusion
En résumé, le week-end de record pour Steam a une signification profonde, non seulement pour la plateforme elle-même, mais également pour les développeurs de jeux tels que Capcom et les divers enjeux que cela implique dans l’industrie du jeu vidéo française. La bataille pour capter l’attention des joueurs se poursuit, et les problèmes de performances de Monster Hunter Wilds soulignent l’importance d’une réaction rapide et efficace lorsque les utilisateurs expriment leurs préoccupations. L’avenir du jeu semble prometteur, à condition que les entreprises continuent d’écouter et d’évoluer avec leur public.