Microsoft répond à la plainte de la FTC sur les licenciements chez Activision, affirme que ces suppressions d’emplois étaient déjà prévues.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Microsoft a répondu aux affirmations de la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis selon lesquelles sa décision de procéder à des licenciements massifs dans sa division des jeux vidéo contredit les déclarations qu’elle a faites en cour sur la manière dont elle gérerait Xbox après avoir acquis Activision Blizzard.

En janvier, Microsoft a annoncé des plans pour supprimer 1 900 emplois chez Xbox, Bethesda et Activision Blizzard, représentant environ 8% des 22 000 employés de sa division des jeux vidéo.

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Dans une plainte envoyée à la 9e Cour d’appel des États-Unis mercredi, la FTC a argumenté que cette décision était “incohérente avec la suggestion de Microsoft à cette Cour que les deux sociétés opéreront indépendamment après la fusion”.

Les avocats de Microsoft ont maintenant répondu à l’allégation de la FTC, affirmant que ses “allégations factuelles sont incomplètes et trompeuses”.

Dans une lettre transmise à VGC, les avocats de Microsoft affirment que Activision Blizzard prévoyait de procéder à des licenciements à grande échelle même si l’acquisition n’avait pas eu lieu, notant que des licenciements se produisaient dans l’ensemble de l’industrie.

“Conformément aux tendances générales de l’industrie du jeu vidéo, Activision prévoyait déjà d’éliminer un nombre significatif d’emplois tout en continuant à fonctionner en tant qu’entreprise indépendante”, affirment-ils.

“L’annonce récente ne peut donc pas être entièrement attribuée à la fusion.”

Microsoft a annoncé en janvier qu’elle prévoyait de supprimer 1 900 emplois chez Xbox, Bethesda et Activision Blizzard.

Dans une déclaration distincte, un porte-parole de Microsoft a déclaré à VGC: “En poursuivant son opposition à l’accord, la FTC ignore la réalité selon laquelle l’accord lui-même a considérablement changé.

“Depuis que la FTC a perdu devant les tribunaux en juillet dernier, Microsoft a été contrainte par l’autorité britannique de la concurrence de restructurer l’acquisition au niveau mondial et n’a donc pas acquis les droits de diffusion en continu dans le cloud des jeux d’Activision Blizzard aux États-Unis.

“De plus, Sony et Microsoft ont signé un accord contraignant pour maintenir Call of Duty sur PlayStation dans des conditions encore meilleures que celles dont disposait déjà Sony.”

Plusieurs studios d’Activision Blizzard ont été impactés par les récents licenciements de Microsoft, dont Sledgehammer Games, Toys 4 Bob et Blizzard.

Le studio de World of Warcraft avait un jeu de survie sans titre annulé et plus de 100 personnes qui y travaillaient ont apparemment été informées de leur licenciement.

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