Microsoft, numéro un des éditeurs de jeux dans le monde le mois dernier

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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En décembre, les dépenses liées aux jeux Microsoft ont atteint 465 millions de dollars, ce qui a permis à l’entreprise américaine de devenir l’éditeur de jeux vidéo le plus important au monde sur PC, PlayStation et Xbox.

Ces données proviennent de l’entreprise d’analyse Ampere et incluent les ventes de Call of Duty : Black Ops 6, qui a figuré parmi les jeux les plus populaires durant la période des fêtes. On y trouve également le lancement d’Indiana Jones et le Grand Cercle, qui a été mis à disposition en décembre.

Cependant, c’est bien Call of Duty qui a contribué à la majeure partie de ce succès. Selon Ampere, Call of Duty HQ, qui comprend Black Ops 6, a attiré 38 millions d’utilisateurs actifs mensuels en novembre 2024, mettant ainsi le jeu dans une position favorable pour le mois de décembre.

Microsoft a mis l’accent sur sa stratégie multiplateforme, et 64 % des dépenses des consommateurs sur les titres Microsoft en décembre concernaient des jeux sur des formats PlayStation, en grande partie grâce à Call of Duty.

D’après Ampere, Microsoft se place confortablement en tête, devant Electronic Arts, qui a généré 366 millions de dollars pendant la même période. La performance d’EA a été principalement soutenue par EA Sports FC 25, qui a enregistré des chiffres impressionnants, bien que moindre par rapport à l’année dernière.

Les données d’Ampere révèlent également que 30 millions d’heures ont été consacrées à Fortnite le jour de Noël, ce qui signifie qu’en moyenne, un joueur de Fortnite a passé 2,3 heures sur le jeu ce jour-là. De plus, 20 millions d’heures ont également été passées sur les jeux Call of Duty durant la journée du 25 décembre.

Les deux sujets principaux du mois étaient Marvel Rivals, qui a attiré 29 millions d’utilisateurs actifs mensuels en décembre, tandis que Path of Exile 2 a généré environ 148 millions de dollars, selon les estimations de la société. Ces succès ont donc contribué à faire de décembre un mois important pour les éditeurs chinois, dont l’influence dans l’industrie mondiale du jeu vidéo ne cesse de croître.

Quatre titres clés publiés par des sociétés chinoises ont particulièrement aidé ces chiffres, notamment Marvel Rivals (Netease), Path of Exile 2 (Tencent), Infinity Nikki (Papergames) et Delta Force (Tencent). Ces résultats ont permis à Tencent (N°5) et Netease (N°9) d’entrer pour la première fois dans les classements mensuels d’Ampere.

« La montée en puissance des grands éditeurs chinois sur la scène mondiale apporte une nouvelle dynamique aux marchés des jeux sur console et PC, et cela signifie inévitablement une concurrence accrue dans un secteur déjà hyper-compétitif », a déclaré Piers Harding-Rolls, directeur de la recherche chez Ampere.

En parallèle de ces nouvelles données, les dernières informations de NPD montrent que les ventes de consoles PS5 sont en avance par rapport à celles de la PS4 aux États-Unis, tandis que les ventes des consoles Xbox Series sont en retrait par rapport à celles de la Xbox One, soulignant ainsi l’écart grandissant entre les différentes machines.

La semaine dernière, Phil Spencer, le PDG de la division jeux de Microsoft, a fait le tour des médias pour discuter de la place du matériel console Xbox dans sa nouvelle approche plus ouverte envers le développement de jeux multiplateformes.

La situation sur le marché des jeux vidéo en décembre révèle non seulement l’ascension constante de Microsoft, mais également celle des éditeurs chinois qui prennent progressivement le devant de la scène. Cela soulève la question de l’avenir de la concurrence dans un marché déjà saturé et en constante évolution.

Pour les joueurs français, ces chiffres sont particulièrement intéressants. En effet, la France est l’un des marchés les plus dynamiques pour le gaming en Europe. Selon une étude récente de SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs), le marché du jeu vidéo en France a généré plus de 5 milliards d’euros en 2022, une hausse de 10 % par rapport à l’année précédente. Les joueurs français montrent un intérêt croissant pour les jeux multiplateformes, et l’arrivée de titres tels que Call of Duty: Black Ops 6 ou Marvel Rivals témoigne de cette tendance.

Call of Duty, en particulier, a une énorme base de fans en France. Le jeu est souvent salué pour son gameplay immersif et ses graphismes impressionnants. Avec le succès continu de la franchise, il est probable que Call of Duty continuera à attirer des millions de joueurs dans l’Hexagone, ce qui contribuera à l’essor de l’industrie du jeu vidéo dans le pays.

En outre, la montée des jeux chinois a un impact significatif sur le marché mondial. Des titres comme Path of Exile 2 ou Infinity Nikki, qui ont connu un grand succès, montrent que les développeurs chinois sont capables de produire des jeux de haute qualité qui rivalisent avec ceux des grandes sociétés occidentales.

Cette dynamique pourrait également influencer les choix des joueurs français. Avec l’augmentation de la diversité des jeux disponibles sur différentes plateformes, il est fort probable que les consommateurs français élargissent leurs horizons de jeu pour inclure ces nouveaux titres passionnants qui sortent régulièrement du marché chinois.

À cette époque, les utilisateurs français de Fortnite continuent de se connecter en masse, surtout pendant les périodes de vacances. Avec le divertissement numérique en constante popularité, il est envisageable que les temps de jeu continuent d’augmenter, non seulement pour Fortnite, mais également pour d’autres jeux populaires comme Call of Duty. Les communautés de joueurs en France sont particulièrement actives sur des plateformes comme Twitch et YouTube, où les streamers français jouent et discutent des dernières nouveautés du secteur.

Finalement, l’essor des jeux sur console et PC dans des pays comme la Chine, et l’implication croissante des principaux éditeurs comme Microsoft, pourraient bien réinventer le paysage du jeu vidéo tel que nous le connaissons. Alors que le secteur se diversifie et s’internationalise, il sera intéressant de voir comment ces tendances influenceront les prochains mois et années. L’avenir du jeu vidéo paraît prometteur, avec un public de plus en plus engagé et des jeux de plus en plus innovants.

Les fabricants de consoles et les développeurs de jeux devront non seulement s’adapter à cette évolution rapide, mais aussi anticiper les besoins d’une communauté de joueurs qui devient de plus en plus exigeante. Le phénomène des jeux en ligne, avec des titres comme Fortnite et Call of Duty, est une preuve de la façon dont ces jeux peuvent créer des interactions sociales entre les joueurs, transformant le jeu vidéo en une véritable communauté interactive.

Au final, alors que nous nous dirigeons vers l’avenir, le monde du jeu vidéo continuera d’évoluer avec de nouveaux défis et opportunités. Les joueurs français, ainsi que ceux du monde entier, peuvent s’attendre à une décennie passionnante avec une pléthore de nouveaux jeux, de nouvelles expériences et des innovations qui redéfiniront ce que signifie jouer à des jeux vidéo.

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