La préservation des jeux vidéo classiques : Microsoft et son modèle d’IA générative
La branche gaming de Microsoft, Xbox, a récemment annoncé son intention d’utiliser un modèle d’IA générative tout juste dévoilé pour la préservation des jeux vidéo classiques. Cela pourrait bien changer la donne pour les amateurs de retro gaming.
Ce mercredi, l’équipe de jeux de Microsoft a présenté Muse, un modèle d’IA générative capable de créer “des visuels de jeux, des actions de contrôleur, ou les deux”. Ce modèle a été conçu pour répondre à la demande croissante de novations dans le domaine du divertissement interactif.
Lors de la démonstration principale de Muse, les développeurs ont montré comment l’IA pouvait engendrer des visuels de jeux en utilisant des données d’entraînement tirées du jeu Bleeding Edge, développé par Ninja Theory en 2020. En plus de cette capacité, l’entreprise a également évoqué le potentiel de Muse pour contribuer à la préservation des jeux classiques à l’avenir.
“Aujourd’hui, d’innombrables jeux classiques, liés à un matériel vieillissant, ne sont plus jouables par la plupart des gens,” a déclaré Fatima Kardar, vice-présidente de l’IA chez Xbox. “Grâce à cette avancée, nous explorons la possibilité que Muse puisse prendre en charge les anciennes œuvres de nos studios et les optimiser pour tous les appareils.”
Fatima Kardar a également ajouté : “Nous croyons que cela pourrait changer radicalement notre façon de préserver et de vivre les jeux classiques à l’avenir, les rendant accessibles à un plus grand nombre de joueurs. Imaginer que des jeux bien-aimés perdus dans le temps et l’avancement du matériel puissent un jour être joués sur n’importe quel écran avec Xbox est une possibilité excitante pour nous.”
Dans une vidéo publiée en même temps que cette annonce, Phil Spencer, le patron du secteur gaming chez Microsoft, a également exprimé son optimisme quant aux bénéfices futurs de Muse pour la préservation des jeux. “Vous pourriez envisager un monde où, à partir de données de gameplay et de vidéos, un modèle pourrait apprendre les jeux et vraiment les rendre portables sur n’importe quelle plateforme. Je trouve cela vraiment enthousiasmant,” a-t-il déclaré.
“Nous avons discuté de la préservation des jeux comme une activité pour nous, et ces modèles, capables d’apprendre comment un jeu se joue sans nécessiter que le moteur original fonctionne sur le matériel original, ouvrent un nombre considérable d’opportunités.”
Un projet ambitieux au service du patrimoine vidéoludique
Ce type d’initiative vient à point nommé dans un contexte où de nombreux jeux emblématiques de l’histoire du jeu vidéo risquent de disparaître à jamais. Beaucoup de ces jeux sont en effet intimement liés à des consoles et des matériels qui ne sont plus en production, ce qui rend leur accès de plus en plus difficile pour les nouvelles générations. Pour un public français, cela évoque inévitablement des souvenirs de consoles bien-aimées, comme la PlayStation, la Sega Mega Drive ou encore la Nintendo 64. Ces plateformes ont marqué des générations de joueurs et il semble crucial de pouvoir continuer à les redécouvrir.
Pour illustrer l’enjeu de cette préservation, prenons l’exemple de jeux tels que « Tomb Raider », « Final Fantasy VII » ou « Chrono Trigger », qui ont su captiver des millions de joueurs dans les années 90. La possibilité que des nouveaux amateurs puissent découvrir ces titres, sans avoir à se soucier des problèmes de compatibilité matérielle, est donc extrêmement prometteuse. C’est un véritable pas en avant vers la conservation d’un patrimoine culturel vidéo-ludique.
Un document interne d’Xbox, qui a fuité, a révélé que l’entreprise a mis en place une nouvelle équipe l’année dernière dédiée à la préservation des jeux et à la rétrocompatibilité pour son matériel à venir. Dans ce contexte, Sarah Bond, présidente d’Xbox, a exprimé son enthousiasme, écrivant : “Nous avons formé une nouvelle équipe dédiée à la préservation des jeux, un aspect qui est important pour nous tous chez Xbox et pour l’industrie elle-même.”
Le défi de la compatibilité
La mise en œuvre de solutions de rétrocompatibilité a déjà été un axe stratégique pour Microsoft. En effet, l’entreprise a su capitaliser sur sa riche bibliothèque de jeux appartenant à des générations précédentes. Avoir la possibilité de jouer à un classique de la Xbox originale sur une Xbox Series X représente un défi technique mais également un plus indéniable pour les utilisateurs fidèles. C’est un engagement fort vis-à-vis des joueurs qui souhaitent redécouvrir leurs jeux favoris ou ceux qui n’ont jamais eu l’occasion d’y accéder.
Ce scénario soulève également des problématiques concernant les droits d’auteur et la propriété intellectuelle. Les studios doivent être attentifs à leur héritage et à la façon dont leurs créations sont perçues par la nouvelle génération. La réinvention de certains classiques nécessite une sensibilité particulière afin de rester fidèle à la vision originale des créateurs. La question pourrait aussi se poser sur comment le contenu des jeux pourrait être modifié ou amélioré sans altérer leur essence. La préservation doit donc aller de pair avec le respect des créations originales.
Un futur technologique prometteur
Avec l’avancement des technologies d’IA, nous nous trouvons à l’aube d’une nouvelle ère dans le domaine des jeux vidéo. Les modèles d’IA comme Muse pourraient révolutionner la manière dont nous découvrons ou redécouvrons des jeux. La capacité de cette IA à apprendre des mécaniques de jeu et à créer de nouveaux visuels ouvre des perspectives passionnantes pour les développeurs.
En France, les amateurs de jeux vidéo sont également nombreux à passer des heures sur les jeux rétros. Parallèlement, les événements comme la Paris Games Week mettent en lumière l’engouement pour les anciennes consoles. Des tournois sur des jeux des années 80 et 90 sont régulièrement organisés, prouvant ainsi que la nostalgie en matière de jeu est loin d’être un phénomène éphémère. Ces événements sont souvent l’occasion de redécouvrir des titres mythiques, et l’idée que l’IA puisse faciliter un meilleur accès à ces jeux est très séduisante.
Regard vers l’avenir
La route n’est cependant pas sans embûches. Les défis techniques, la gestion des droits, et la volonté de l’ensemble de l’industrie du jeu de s’engager dans cette nouvelle direction sont autant de questions à régler. C’est un équilibre délicat à maintenir entre l’innovation technologique et le respect des œuvres originales.
En somme, l’initiative de Microsoft est prometteuse et témoigne d’une volonté de considérer les jeux vidéo non seulement comme un produit de consommation, mais comme un patrimoine culturel à préserver et à partager. Avec des marques comme Xbox qui prennent position sur ce sujet, on peut espérer voir émerger de nouvelles possibilités pour les générations de joueurs futures. Que ce soit sur une console moderne ou un appareil mobile, l’avenir du jeu classique semble plus lumineux que jamais.