Les objets à ne pas manquer en début de jeu pour bien se lancer dans Baldur’s Gate 3

Alex Vandecker
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Dès les premières heures de jeu, certains objets peuvent faire toute la différence. Voila la liste :

L’épée de Longueflamme

L’épée de Longueflamme fait son apparition lors du tutoriel du jeu, au cœur d’un événement majeur : l’évasion tumultueuse du Nautiloide. Dans ce contexte chaotique, un affrontement se déclenche entre le commandant Zhalk et un Flagelleur mental. C’est au cours de cette bataille que l’opportunité de s’emparer de cette arme se présente. Outre son design flamboyant, l’épée de Longueflamme possède des capacités qui la rendent unique. Elle inflige des dégâts de feu à chaque attaque, ce qui la rend particulièrement efficace contre les ennemis sensibles à ce type de dégâts. Sa portée et sa puissance en font une alliée de choix pour les combats rapprochés, permettant de tenir tête à de nombreux adversaires.? S’emparer de l’épée de Longueflamme demande à la fois du courage et de la stratégie. En soutenant le Flagelleur mental dans son combat contre le commandant Zhalk, vous aurez la chance de récupérer cette précieuse épée sur le corps du commandant une fois celui-ci vaincu. Mais attention, une fois l’épée en votre possession, il vous faudra être vigilant, car le Flagelleur pourrait bien décider de se retourner contre vous.

L’armure en cuir clouté Drow

Pour ceux qui privilégient la discrétion, l’armure en cuir clouté Drow est un must-have. Disponible dès l’acte 1, cette pièce d’armure se trouve dans un coffre caché derrière une toile d’araignée dans les tréfonds. Avec un score d’armure de 12 et un bonus de +1 en discrétion, elle est idéale pour les personnages légers. Pour s’emparer de l’armure en cuir clouté Drow, il faut d’abord localiser l’arche avec la toile d’araignée dans les tréfonds. Une fois sur place, il suffit de détruire la toile pour accéder au coffre caché derrière. À l’intérieur du coffre, l’armure attend patiemment d’être découverte et portée.

Le Sang de Lathandre

Ce qui rend le Sang de Lathandre si spécial, c’est sa capacité unique : une fois par long repos, si le porteur de l’arme tombe au combat, il est automatiquement ressuscité avec quelques points de vie. C’est une capacité précieuse, surtout lors des combats difficiles où chaque point de vie compte. Mais ce n’est pas le seul atout de cette arme. Face aux morts-vivants, elle possède une autre capacité redoutable : tous les morts-vivants dans un rayon de 6 mètres autour du porteur sont aveuglés, les rendant bien moins dangereux.
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Le Sang de Lathandre est une arme qui possède une capacité unique : elle peut vous ressusciter une fois par long repos. De plus, face aux morts-vivants, elle aveugle tous ceux se trouvant dans un rayon de 6m. Pour l’acquérir, direction le Monastère d’Auberosée, où quelques énigmes vous attendent. Pour mettre la main sur le Sang de Lathandre, il faudra se rendre au Monastère d’Auberosée. Ce lieu est truffé d’énigmes et de pièges, et il faudra faire preuve d’ingéniosité pour progresser. Mais une fois que vous aurez surmonté tous ces défis, l’arme vous attendra, prête à vous offrir une seconde chance en combat.

Les bottes de Nere

Dans les tréfonds, vous rencontrerez Nere, une âme éveillée peu amicale. Ses bottes, les “Pas ténébreux en décomposition”, sont une raison de plus pour s’en méfier. Elles vous permettent d’utiliser le sort Foulée brumeuse, offrant une grande mobilité, et vous rendent immunisé contre divers pièges.

Clibanion en Adamantium

Près de la forge d’adamantium, vous aurez l’opportunité de forger le Clibanion en adamantium. Cette armure lourde réduit les dégâts reçus, déséquilibre les assaillants et vous protège des coups critiques. Si votre équipe compte un porteur d’armure lourde, cette pièce est indispensable.  

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