Le studio de développement espagnol Tequila Works a récemment déclaré faillite. Cet événement marque un grave tournant pour la société basée à Madrid, précédemment reconnue pour ses titres à succès tels que Rime et Gylt.
Selon le site spécialisé GamesIndustry.biz, les fondateurs de Tequila Works ont également démissionné. Cette nouvelle survient peu après l’annonce du mois dernier, où la société a révélé avoir licencié un nombre « modeste » d’employés suite à l’annulation d’un projet qui était en développement mais qui n’avait pas encore été annoncé officiellement.
Dans une déclaration, le nouveau directeur général Térence Mosca a exprimé sa fierté pour ce que l’équipe avait accompli ensemble. Toutefois, il a admis que les « conditions prolongées du marché » avaient contraint l’entreprise à déposer le bilan.
Depuis sa création en 2009, la philosophie de développement de jeux de Tequila Works s’est toujours centrée autour de la création passionnée, comme l’indique la déclaration. « Nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour fournir soutien et conseils à nos équipes pendant cette période difficile, » a ajouté Mosca.
Le premier jeu de Tequila Works fut Deadlight, sorti en 2012. Parmi les titres marquants publiés par la suite, on compte Rime en 2017 et The Sexy Brutale la même année, ainsi que Gylt en 2019.
En 2022, le géant chinois du jeu vidéo Tencent a acquis la majorité des parts de la compagnie. À cette époque, Tequila Works avait déclaré que ce financement serait utilisé pour stimuler la croissance du studio et le développement de propriétés intellectuelles originales.
Le dernier jeu développé par Tequila Works fut Song of Nunu: A League of Legends Story, lancé l’année dernière. Ce jeu a été publié sous l’éphémère label Riot Forge.
Contexte économique et impact du marché sur les studios de jeux vidéo en Espagne
L’industrie du jeu vidéo en Espagne, tout comme dans le reste de l’Europe, est confrontée à de multiples défis. Les fluctuations économiques, les changements rapides dans les technologies de jeu, et les coûts élevés de développement peuvent mettre à mal même les studios les plus prometteurs.
La décision de Tequila Works de déclarer faillite n’est malheureusement pas un cas isolé. Plusieurs autres studios espagnols et européens ont subi des sorts similaires, en raison de l’incapacité à s’adapter aux changements du marché ou à des échecs commerciaux consécutifs.
La pandémie de COVID-19 a également joué un rôle significatif, car elle a perturbé la chaîne d’approvisionnement mondiale et modifié les habitudes de consommation des jeux vidéo. De nombreux studios ont subi des pertes significatives en raison de retards de production et de baisse des ventes lors des premiers mois de la pandémie.
Le marché espagnol du jeu vidéo et les tendances futures
Malgré les défis, le marché espagnol du jeu vidéo montre des signes de croissance, notamment à travers l’émergence de start-ups et le soutien accru aux développeurs indépendants. La collaboration avec des éditeurs internationaux, ainsi que l’investissement dans des technologies émergentes comme la réalité augmentée et la réalité virtuelle, sont perçus comme des voies vers la renaissance de l’industrie nationale.
Cependant, pour que les studios comme Tequila Works et d’autres réussissent à survivre et à prospérer à l’avenir, une adaptation rapide et continue aux nouvelles dynamiques du marché est essentielle. Cela inclut la diversification des genres de jeux développés, l’adoption de modèles économiques innovants tels que les jeux en tant que service, et une attention accrue portée à la communauté internationale des joueurs.
À long terme, l’industrie du jeu vidéo en Espagne pourrait avoir besoin de soutien gouvernemental sous forme de subventions et d’allégements fiscaux pour stimuler la croissance et l’innovation. De telles mesures pourraient empêcher d’autres studios de subir le même sort que Tequila Works.
La faillite de Tequila Works représente donc non seulement un coup dur pour ses employés et ses fondateurs mais aussi un signal d’alarme pour le secteur du jeu vidéo en Espagne. Il reste à voir comment les studios actuels et futurs répondront à ces défis complexes et évolutifs. Le potentiel pour renverser la vapeur est là, mais il nécessite une stratégie cohérente et un soutien robuste, tant à l’échelle nationale qu’internationale.