Le producteur de Final Fantasy annonce que Square sortira ses jeux simultanément sur Xbox.

Alex Vandecker
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Naoki Yoshida, producteur de la célèbre série Final Fantasy, a récemment annoncé que Square Enix envisage désormais de lancer ses jeux simultanément sur Xbox. Cela marque un tournant significatif pour l’éditeur japonais qui, traditionnellement, avait tendance à favoriser les lancements exclusifs ou décalés sur différentes plateformes.

Lors d’une entrevue avec 4Gamer, centrée sur le nouveau titre « Fantasian Neo Dimension », Yoshida, affectionneusement surnommé « Yoshi-P » par la communauté des fans, a révélé que la stratégie de Square Enix s’oriente vers des sorties simultanées sur toutes les plateformes de plus en plus fréquemment. « Bien sûr, nous souhaitons également que vous jouiez beaucoup sur les autres plateformes, » a-t-il ajouté, soulignant que la version pour les consoles Xbox Series X|S serait lancée en même temps que sur les autres plateformes.

Yoshida a précisé que, à l’avenir, les titres de Square Enix sortiraient simultanément sur chaque plateforme, bien que cette initiative en soit à ses débuts. Il espère particulièrement que les utilisateurs de Xbox profiteront de cette nouvelle politique. « Puisque ce lancement est proche du premier, nous aimerions que les utilisateurs de Xbox y jouent également, » a-t-il expliqué.

Plus tôt cette année, Yoshida avait exprimé son désir de voir Final Fantasy 16 arriver sur les plateformes Xbox. Interrogé par le magazine Video Games sur une éventuelle sortie du jeu sur les consoles de Microsoft, il a mentionné que bien qu’une version PC du jeu ait été annoncée, il restait enthousiaste à l’idée de développer une version pour Xbox. Toutefois, il ne pouvait partager aucun détail spécifique quant à sa disponibilité éventuelle. « Je veux dire qu’il n’y a pas zéro espoir, et nous voulons vraiment y parvenir, » a-t-il ajouté. Ainsi, il encourage les joueurs à garder espoir concernant une possible sortie sur Xbox.

Final Fantasy 16 est l’un des nombreux titres récemment exclusifs à la PS5 qui n’ont pas répondu aux attentes de ventes de Square Enix, poussant l’éditeur à annoncer son intention de « passer à une stratégie multiplateforme ». Ce changement de stratégie est significatif, car il reflète une adaptation du marché des jeux vidéo, où les exclusivités deviennent moins courantes au profit d’une disponibilité plus large dès le lancement.

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La décision de Square Enix de synchroniser les lancements sur plusieurs plateformes peut être vue comme une réponse à la dynamique fluctuante de l’industrie, où les joueurs demandent de plus en plus d’accès immédiat et universel aux nouveaux titres. Cela pourrait également être interprété comme une manoeuvre pour maximiser les recettes, en atteignant un public plus large dès le premier jour de lancement.

La communauté des joueurs Xbox, souvent laissée de côté lors des premiers lancements des grands titres japonais, accueillera sûrement cette nouvelle avec enthousiasme, envisageant de profiter des derniers jeux Square Enix en même temps que leurs homologues sur d’autres plateformes. Cette évolution est une reconnaissance de l’importance de diversifier et d’élargir l’accessibilité, ne limitant pas les expériences de jeu vidéoludique à des segments spécifiques du marché.

En conclusion, cette démarche de Square Enix vers une sortie simultanée de ses jeux sur toutes les plateformes est un reflet des tendances actuelles du marché du jeu vidéo, où la flexibilité et l’accessibilité sont primordiales pour répondre aux attentes des joueurs modernes. Elle met également en lumière l’évolution des stratégies commerciales des grands éditeurs face aux défis de l’évolution technologique et des préférences des consommateurs. Avec cette stratégie, Square Enix ne se contente pas de répondre à un besoin commercial, mais contribue aussi à la construction d’une communauté de gamers plus inclusive et diversifiée.

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