Un nouveau film Resident Evil serait en préparation, avec de grands studios qui se disputeraient actuellement les droits pour produire cette nouvelle adaptation, réalisée par PlayStation Productions.
Selon les informations relayées par The Hollywood Reporter, le prochain film basé sur la célèbre série de jeux vidéo de survie de Capcom sera dirigé par Zach Cregger, un acteur et scénariste ayant été aux commandes du film d’horreur Barbarian en 2022.
Constantin Film, qui détient les droits du film Resident Evil depuis les années 1990, devrait produire cette nouvelle version en collaboration avec PlayStation Productions, un studio créé en 2019 par Sony Interactive Entertainment dans le but d’adapter ses jeux originaux au cinéma et à la télévision, en partenariat avec Sony Pictures.
Shay Hatten, scénariste ayant contribué au script de John Wick : Chapitre 4 et à l’Armée des morts de Zack Snyder, sera également co-auteur du film, selon les dires de certaines sources.
Le rapport précise que quatre studios sont actuellement en lice pour acquérir les droits du film, parmi lesquels Warner Bros. et Netflix, ce qui témoigne de l’engouement autour de cette franchise emblématique.
Entre 2002 et 2016, six films Resident Evil ont été produits, mettant en vedette Milla Jovovich. Ces films étaient un mélange d’horreur, de science-fiction et d’action, concentrant leur intrigue sur le personnage de Jovovich face aux zombies ainsi qu’à l’infâme Umbrella Corporation. Ces films ont rapporté plus de 1,2 milliard de dollars dans le monde entier, un succès colossal qui a contribué à solidifier la popularité de la franchise.
Depuis lors, Constantin Film a tenté à plusieurs reprises de relancer la saga Resident Evil. Une série en live-action a été mise en ligne sur Netflix en 2022, suivie d’un film intitulé « Welcome to Raccoon City » qui a débarqué sur les écrans peu de temps après. Par ailleurs, Capcom a également publié le film d’animation CGI « Infinite Darkness » la même année, enrichissant encore l’univers visuel de cette franchise. Ces divers projets montrent l’engouement continu pour Resident Evil et la volonté de diversifier les formats de narration.
Parallèlement, la série de jeux Resident Evil continue de bénéficier d’un succès retentissant. Capcom a récemment annoncé que le remake de Resident Evil 4, lancé en mars 2023, s’est déjà écoulé à plus de 9 millions d’exemplaires, en faisant l’entrée la plus vendue de la franchise à ce jour. Ce succès souligne non seulement l’attrait intemporel de la série, mais également son potentiel d’adaptation multi-plateforme, que ce soit au cinéma, à la télévision ou sur les consoles de jeu.
Dans un paysage cinématographique où le public manifeste un intérêt croissant pour les adaptations de jeux vidéo, Resident Evil se positionne comme une franchise clé. Ces dernières années, des succès comme « The Witcher » et « The Last of Us » ont prouvé qu’il existe un large public pour des histoires tirées de ce médium. La combinaison de l’horreur, du mystère et de l’action que propose Resident Evil a toutes les chances de séduire les spectateurs français, désireux de revivre des moments de tension et d’adrénaline sur grand écran.
Cette nouvelle adaptation d’un classique du jeu vidéo ne manquera pas d’intéresser les fans de la première heure ainsi que de nouvelles générations de cinéphiles. En effet, le genre de l’horreur, particulièrement lorsqu’il est associé à des éléments de science-fiction, trouve souvent un écho favorable auprès des jeunes publics. De plus, les univers dystopiques peuplés de créatures effrayantes et de complots mystérieux captivent les imaginaires et offrent des récits riches en rebondissements.
Le choix de Zach Cregger à la direction de ce projet suscite également l’enthousiasme. En tant que réalisateur dont la carrière a vu des hauts et des bas, sa vision pourrait apporter une perspective nouvelle et audacieuse sur l’univers de Resident Evil. Ce dernier, déjà exploré de manière visuelle dans les films précédents, pourrait bénéficier d’une approche plus moderne, en traitant des thèmes tels que la survie, la moralité dans des situations extrêmes, et les conséquences des expériences scientifiques sur l’humanité.
Cependant, il est crucial que les nouveaux créateurs restent fidèles à l’esprit original des jeux tout en injectant suffisamment de nouveauté pour captiver à la fois les fans de la première heure et les novices. L’authenticité du matériel source est essentielle, tout comme la création de personnages attachants et de récits qui vont au-delà de la simple frayeur. Une telle approche pourrait également attirer un public plus large, incluant ceux qui ne sont pas nécessairement des gamers, mais qui recherchent une expérience cinématographique palpitante.
Quant à la stratégie de distribution, les discussions autour du nouveau film Resident Evil illustrent les différentes dynamiques en jeu au sein de l’industrie cinématographique actuelle. Avec l’essor des plateformes de streaming, comme Netflix, la question de savoir où et comment un film sera diffusé est devenue cruciale. Le fait que des studios tels que Warner Bros. et Netflix s’intéressent activement à ce projet envoie un signal fort quant à l’importance que la franchise Resident Evil revêt sur le marché international, et encore plus en France, où la culture du jeu vidéo et du cinéma est particulièrement dynamique.
Un autre axe à considérer est la contribution des fans au processus de création. Avec les réseaux sociaux, les studios ont désormais la possibilité d’interagir directement avec leur public. Ce feedback peut être précieux pour ajuster le ton et l’orientation d’un film, afin qu’il reflète les attentes des fans tout en proposant une histoire captivante. Impliquer des acteurs de la communauté de fans dans les étapes de développement, par le biais de consultations ou même d’événements promotionnels, pourrait renforcer le lien entre le film et son public.
Enfin, cette opportunité de relancer Resident Evil au cinéma s’inscrit dans une tendance plus large d’adaptations de jeux vidéo, comme en témoignent les récents succès de productions issues de ce milieu. La possibilité d’utiliser des éléments narratifs et visuels des jeux pour en faire des films offre une riche base pour créer des histoires palpitantes. Les studios ont désormais la responsabilité de s’assurer que ces adaptations soient fidèles au matériel d’origine, tout en explorant des avenues nouvelles qui permettront de renouveler l’intérêt des spectateurs.
En conclusion, la relance de Resident Evil au cinéma, avec un nouveau film en préparation sous la houlette de PlayStation Productions, représente une occasion en or de redynamiser une franchise emblématique. Avec un réalisateur plein de promesses comme Zach Cregger et un soutien solide de studios établis, les bases sont posées pour une adaptation qui pourrait conquérir le cœur des fans et charmer de nouveaux spectateurs. Pendant que le monde de l’horreur et du jeu vidéo continue d’évoluer, Resident Evil pourrait bien retrouver sa place de choix, tant à l’écran que dans le cœur des cinéphiles français.