« Je n’ai jamais été préoccupé par les problèmes de matériel potentiel, » a-t-il déclaré. « Regardez, nous soutenons les plateformes où se trouvent les consommateurs aussi longtemps qu’ils y sont, et nous trouvons toujours un moyen de soutenir les plateformes malgré les différents niveaux de technologie, » a expliqué Zelnick en réponse à une question sur la Xbox Series S. Microsoft impose que tout jeu sorti sur Xbox Series X soit également disponible sur Xbox Series S, la console moins puissante.
« Nos labels sont vraiment doués pour cela, » a ajouté Zelnick. « Je ne suis vraiment pas inquiet. Je ne me suis jamais inquiété de l’évolution du matériel. Et je l’ai dit de nombreuses fois au fil des ans parce que, premièrement, je ne m’inquiète pas des choses sur lesquelles je n’ai aucun contrôle.
« Deuxièmement, je crois en l’audience. L’audience sera présente si vous avez d’excellentes propriétés, donc nous devons juste nous assurer d’être sur une variété de plateformes. »
Le premier trailer de Grand Theft Auto 6 a été dévoilé en décembre 2023, confirmant une date de sortie prévue pour 2025. Mettant à jour ses prévisions financières en mai, Take-Two a réduit la fenêtre de lancement du jeu de l’année calendrier 2025 à l’automne de l’année prochaine.
Dans ses derniers résultats financiers publiés mercredi, Take-Two a réitéré l’intention de son label Rockstar de lancer GTA 6 à l’automne 2025, comme annoncé précédemment.
Zelnick a également souligné l’importance de la publication sur PC pour l’entreprise. GTA 6 n’est actuellement pas annoncé sur PC.
« Si une plateforme diminue en valeur, il y en a toujours une autre, » a-t-il expliqué. « Nous voyons donc une grande croissance sur PC en ce moment, par exemple. Et j’ai pu constater que les formats ouverts continueraient de se développer. Le PC est un format ouvert.
« Je pense que le PC continuera d’être une partie de plus en plus importante du business des consoles à l’avenir, et cela n’est pas compliqué pour nous à soutenir. Donc, en fin de compte, nous sommes sélectifs quant aux plateformes que nous soutenons. Nous faisons fonctionner la technologie lorsque nous pouvons la faire fonctionner, tant que l’audience est suffisamment grande pour rentabiliser cela. »
Ainsi, malgré les défis potentiels liés au matériel moins avancé de la Xbox Series S par rapport à la Series X, la stratégie de Take-Two repose sur une adaptation technique rigoureuse et une compréhension profonde des attentes du marché. Ils cherchent à optimiser leurs produits pour toucher le plus grand nombre possible de joueurs, en investissant là où l’audience est la plus favorable. La diversité des plateformes supportées permet à Take-Two de rester agile dans un secteur très dynamique et compétitif. La poursuite de cette approche polyvalente semble assurer à la fois la satisfaction des joueurs et la santé financière de l’entreprise dans les années à venir.