Le gouvernement écossais soutient une stratégie nationale de jeux.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Le gouvernement écossais soutient la création d’une stratégie nationale pour les jeux vidéo. Selon le Scottish Games Network, l’objectif de cette stratégie est de “créer un écosystème du jeu plus prospère en Écosse et garantir que le pays puisse soutenir le secteur de manière plus efficace alors qu’il continue de croître et d’évoluer”.

Le marché du jeu vidéo contribue plus de 188,5 millions de livres à l’économie écossaise chaque année, ce qui place les jeux vidéo “au même niveau que des domaines tels que la technologie financière, les données, la cybersécurité et l’espace”, affirme le Scottish Games Network.

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Le réseau créera un plan d’action qui “fournira des recommandations tangibles et réalisables pour accroître la connaissance et le soutien aux jeux vidéo”.

Cette initiative fera de l’Écosse la première partie du Royaume-Uni à mettre en place une stratégie pour soutenir l’écosystème de jeux vidéo en pleine croissance.

Dans une déclaration sur l’accord, la première ministre adjointe de l’Écosse, Shona Robison, a déclaré : “L’Écosse a une riche tradition dans la production de jeux innovants et l’industrie regorge de talent, d’innovation et de créativité. J’ai pu le constater moi-même lorsque j’ai participé à une table ronde avec des représentants du secteur en novembre dernier.

“Le gouvernement écossais reconnaît la contribution déjà apportée par le secteur et peut encore contribuer davantage aux avantages sociaux, culturels et économiques.

“C’est pourquoi j’ai soutenu l’industrie pour créer un plan d’action national pour les jeux en Écosse qui stimule et accélère la croissance et la création d’emplois, tout en amplifiant la réputation mondiale de l’un des secteurs les plus prometteurs et diversifiés d’Écosse.”

Alors que beaucoup associent immédiatement l’Écosse à Rockstar Games, le pays compte de nombreuses autres success stories dans tous les domaines budgétaires.

Le jeu d’horreur The Baby in Yellow, du studio écossais Team Terrible, a déjà enregistré plus de 200 millions de téléchargements.

4J Studios, basé à Dundee et surtout connu pour ses portages de Minecraft sur console, est récemment entré dans le monde de l’édition, gérant ses propres jeux (comme Manic Mechanics) et ceux d’autres développeurs écossais (comme Skye Tales de Puny Astronaut).

Pendant ce temps, Build a Rocket Boy – le nouveau studio basé à Édimbourg dirigé par l’ancien producteur de Grand Theft Auto, Leslie Benzies – prépare son ambitieux projet Everywhere.

Everywhere promet de combiner des outils de création de jeux avec un vaste monde multijoueur, tout en servant de plateforme pour d’autres nouveaux contenus tels que des expériences complètes de niveau AAA (le premier duquel, MindsEye, ressemble fortement à GTA).

En ce qui concerne le soutien du gouvernement écossais à une stratégie nationale pour les jeux vidéo, le directeur du Scottish Games Network, Brian Baglow, a déclaré : “Le secteur des jeux est l’arme secrète de l’Écosse. Nous avons beaucoup plus à offrir à l’économie et à l’avenir de la société numérique en Écosse que quiconque ne le réalise.

“Cependant, nous ne bénéficions pas encore de la même reconnaissance que dans d’autres domaines tels que les données, la technologie financière ou le cinéma.

“La création d’une stratégie nationale nous permettra d’accroître la compréhension du potentiel énorme des jeux vidéo, d’accroître le soutien à l’écosystème dans son ensemble et de positionner l’Écosse en tant que pionnière dans cette incroyable industrie.”

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