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Netflix et le jeu vidéo : une histoire qui débute
Il faut dire que l’annonce de Netflix de vouloir ajouter des jeux à sa plateforme n’a pas vraiment surpris. En effet, la plateforme avait déjà commencé à flirter avec le monde du jeu vidéo en proposant des émissions interactives à la “choisissez votre propre aventure” comme Black Mirror: Bandersnatch et Carmen Sandiego: To Steal or Not to Steal. Cependant, ces premières tentatives n’ont pas vraiment marqué les esprits. Les premiers jeux proposés étaient de simples passe-temps sans grande conséquence.L’acquisition de Night School
La donne a changé lorsque Netflix a acquis Night School, les créateurs d’Oxenfree et maintenant Oxenfree II: Lost Signals. Des hits indépendants comme Into the Breach et Kentucky Route Zero ont commencé à apparaître aux côtés de jeux plus petits basés sur l’IP de Netflix comme Nailed It! Baking Bash. Deux ans après le début de la Grande Expérience de Jeu de Netflix, l’offre de jeux de la plateforme couvre une gamme impressionnante de genres, de complexité et de substance narrative.Netflix, un éditeur de jeux vidéo sérieux
Il est donc temps de considérer Netflix non seulement comme une plateforme de streaming bien établie, mais aussi comme un éditeur de jeux vidéo émergent et sérieux. Même si Netflix ne partage pas la popularité de ses jeux, nous pouvons obtenir un aperçu de la façon dont le jeu se passe pour Netflix en parlant aux développeurs qui les créent.Le témoignage de Night School
Night School était l’un des premiers studios que Netflix a acquis pour sa plateforme de jeux. Grâce au succès du studio avec Oxenfree, l’acquisition a semblé être la première indication que Netflix était sérieux dans son entreprise de jeu. Le directeur du jeu, Bryant Cannon, pense que l’acclamation d’Oxenfree II: Lost Signals est en partie due au fait que le jeu a été développé sous l’égide de Netflix. L’augmentation des ressources a permis à Oxenfree II d’être plus accessible aux gens du monde entier. Mais plus que les améliorations techniques et les ajouts d’Oxenfree II, Cannon a déclaré que la plus grande valeur d’avoir Netflix comme partenaire est de maintenir l’autonomie de Night School.La collaboration avec Ripstone Games
Ripstone Games, un développeur basé au Royaume-Uni et créateur du récemment sorti The Queen’s Gambit Chess, a transformé la populaire émission d’échecs en une expérience d’apprentissage des échecs interactive. Ripstone n’appartient pas à Netflix, ni n’a été approché par Netflix pour créer The Queen’s Gambit. C’est Ripstone qui est allé voir Netflix.Netflix, un acteur qui compte dans le monde du jeu vidéo
Il est clair que Netflix a fait un grand pas dans le monde du jeu vidéo. L’acquisition de studios de développement de jeux tels que Night School et la collaboration avec d’autres comme Ripstone Games montrent que Netflix est déterminé à faire sa place dans ce domaine. Mais ce qui est encore plus intéressant, c’est la façon dont Netflix aborde cette nouvelle aventure.Une approche collaborative
Netflix semble adopter une approche collaborative avec les studios de jeux qu’il a acquis ou avec lesquels il travaille. Par exemple, Adam Hines, le scénariste principal d’Oxenfree II et co-fondateur de Night School Games, a déclaré que Netflix comprend que le jeu est un nouveau territoire inexploré pour une plateforme de streaming et que la meilleure façon de le naviguer est par la collaboration. “Ils comptent vraiment sur nous et les studios qu’ils ont acquis pour travailler avec eux et déterminer comment nous voulons avancer dans ce nouvel espace passionnant des jeux en streaming”, a déclaré Hines.Un partenaire de confiance
De même, Jamie Brayshaw, responsable du marketing et du développement commercial chez Ripstone, a déclaré que Netflix a fait preuve de beaucoup de confiance et de soutien envers eux en tant que partenaire. “Ils savent que nous comprenons les échecs, et ils veulent nous donner les moyens de réaliser notre vision créative”, a déclaré Brayshaw. Cela montre que Netflix est prêt à donner à ses partenaires la liberté de créer les jeux qu’ils veulent, tout en leur fournissant les ressources nécessaires pour le faire.Quel avenir pour Netflix dans le jeu vidéo ?
Il est encore trop tôt pour dire si l’incursion de Netflix dans le monde du jeu vidéo sera un succès ou non. Cependant, il est clair que la plateforme est déterminée à faire sa place dans ce domaine. Et avec la possibilité que ces développeurs adaptent une des nombreuses IP originales de Netflix pour leurs prochains projets, l’avenir semble prometteur. Alors, êtes-vous prêts à découvrir les futurs jeux vidéo de Netflix ? Quelle série ou quel film aimeriez-vous voir transformé en jeu ? Nous sommes impatients de voir ce que l’avenir réserve à Netflix dans le monde du jeu vidéo. Netflix semble adopter une approche de mécénat avec ses studios de jeux. Il leur fournit des ressources et ils sont libres de poursuivre la voie artistique qu’ils souhaitent. Cette approche n’est pas très éloignée de celle des services d’abonnement aux jeux, rapprochant Netflix de produits comme le Game Pass de Xbox et Apple Arcade. Avec Netflix comme mécène, ces développeurs ont également la possibilité que leurs prochains projets soient l’adaptation d’une des nombreuses IP originales du diffuseur. Alors, que pensez-vous de cette nouvelle aventure de Netflix dans le monde du jeu vidéo ? Est-ce une bonne idée ou pensez-vous que la plateforme devrait se concentrer sur ce qu’elle fait de mieux : le streaming de films et de séries ? N’hésitez pas à partager votre avis avec nous.Netflix : les nouveautés les plus attendues de la semaine
Netflix et le jeu vidéo : une histoire qui débuteL’acquisition de Night SchoolNetflix, un éditeur de jeux vidéo sérieuxLe témoignage de Night SchoolLa collaboration avec Ripstone GamesNetflix, un acteur qui compte dans le monde du jeu vidéoUne approche collaborativeUn partenaire de confianceQuel avenir pour Netflix dans le jeu vidéo ?