Le film “Splinter Cell” avec Tom Hardy est annulé : « Nous n’avons pas réussi à bien le faire »

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Projet Annulé du Film "Splinter Cell" avec Tom Hardy : Un Potentiel Gâché

Cela faisait déjà un moment que le silence régnait autour de l’adaptation cinématographique prévue de la célèbre série de jeux vidéo "Splinter Cell" avec Tom Hardy dans le rôle principal de Sam Fisher. Annoncé pour la première fois en 2012, le projet avait soulevé bien des espoirs chez les fans, mais il semblerait que leurs attentes soient désormais vouées à rester sans réponse.

Le producteur Basil Iwanyk, qui s’était joint au projet “Splinter Cell” en 2013, a récemment suggéré dans une interview accordée à The Direct que le film n’était désormais plus d’actualité.

« Ce film aurait pu être incroyable… Mais nous n’avons simplement pas réussi à trouver le bon équilibre, que ce soit en termes de scénario ou de budget », a déclaré Iwanyk. « Nous avions envisagé un million de versions différentes, et cela aurait pu être hardcore et fantastique. C’est vraiment triste que ce soit l’un de ceux qui nous ont échappé. »

La série “Splinter Cell” suit les aventures de Sam Fisher, un agent chevronné de la quatrième échelon, alors qu’il entreprend des missions secrètes pour la division des actions clandestines de l’Agence Nationale de Sécurité américaine (NSA).

Le concept initial de "Splinter Cell" repose sur des éléments de furtivité et d’espionnage, des caractéristiques qui ont largement contribué à l’identité unique du jeu depuis son premier lancement en 2002 exclusivement sur Xbox. Le jeu était alors novateur pour son approche de la furtivité dans un environnement interactif, poussant les joueurs à réfléchir de manière stratégique à chacun de leurs mouvements.

Par ailleurs, Ubisoft, le géant du jeu vidéo derrière “Splinter Cell”, travaille actuellement sur un remake du premier jeu de la série, utilisant son moteur graphique Snowdrop, également utilisé pour “The Division” et “Avatar: Frontiers of Pandora” entre autres. Ce moteur offre des capacités graphiques avancées qui pourraient redéfinir l’expérience visuelle du jeu déjà bien connu par les fans.

Le remake inclura également une histoire réécrite, conçue pour séduire une nouvelle génération de joueurs, selon l’éditeur.

En plus de ces développements dans l’univers des jeux, une série animée intitulée “Splinter Cell: Deathwatch” est prévue pour une sortie sur Netflix. Peu d’informations ont été partagées sur la série pour l’instant, qui a été simplement décrite comme “bientôt disponible”.

Le passage du jeu à l’écran, qu’il s’agisse de films ou de séries, est souvent une démarche risquée. Les attentes des fans de longue date, conjuguées à la nécessité d’attirer un nouveau public, créent un équilibre précaire que les producteurs et scénaristes doivent gérer avec soin. Pour "Splinter Cell", l’aspect technique de la furtivité et les détails minutieux des missions de Sam Fisher offrent un cadre riche pour une adaptation, mais également une série de défis uniques en termes de narration et de représentation visuelle.

Le fait que le projet de film avec Tom Hardy a été annulé est évidemment une déception, non seulement pour les fans inconditionnels du jeu mais aussi pour les amateurs de thriller et d’espionnage. Néanmoins, avec les projets en cours comme le remake du jeu et la série Netflix, l’esprit "Splinter Cell" continue de vivre et peut-être, trouvera-t-il un nouveau chemin vers la réussite, hors du domaine du cinéma traditionnel.

Les adaptations de jeux en films ont souvent eu une trajectoire turbulente à Hollywood, avec des succès variables. Explorant cette épopée numérique depuis sa console jusqu’à la projection sur grand écran ou sur des services de streaming comme Netflix, "Splinter Cell" se trouve à la croisée des chemins, naviguant entre les attentes des anciens adeptes et les perspectives de séduire une audience élargie. Pour les passionnés de l’univers de Tom Clancy et du monde fictif de Sam Fisher, l’aventure n’est peut-être pas encore tout à fait terminée.

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