Nintendo a réduit ses prévisions de ventes de sa console Nintendo Switch de 1,5 million d’unités supplémentaires, les ventes continuant de baisser à l’approche du lancement de sa console de prochaine génération. Cette annonce survient dans un contexte de fort intérêt pour de nouveaux jeux et une anticipation croissante des futures sorties.
Dans son dernier rapport de résultats financiers pour le trimestre se terminant le 31 décembre, Nintendo a annoncé avoir abaissé ses prévisions de ventes de matériel à 11 millions d’unités. Cela constitue la deuxième réduction consécutive, après une première baisse de ses prévisions de 13,5 millions à 12,5 millions en novembre dernier. Parallèlement, l’entreprise a également réduit ses prévisions de bénéfice d’exploitation de 22 %, pour les porter à 280 milliards de yens (environ 1,8 milliard de dollars).
Pour ce trimestre en particulier, Nintendo a réussi à vendre 4,82 millions de consoles Switch, ce qui porte le total des ventes à 150,86 millions d’unités depuis le lancement de la console. Pour devenir la console la plus vendue de l’histoire, la Switch doit dépasser les 154 millions d’unités du Nintendo DS et au moins 160 millions d’unités de la PlayStation 2. La course au titre de meilleure vente de tous les temps est plus que jamais lancée.
Sur une base annuelle, les ventes de matériel Switch sont en baisse de plus de 30 %, une baisse que Nintendo impute en partie au succès commercial des récents incontournables suivants : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (sorti en mai 2023) et Super Mario Bros. Wonder (sorti en octobre 2023), qui avaient dopé les ventes lors de l’année fiscale précédente.
La Nintendo Switch approche de ses huit ans, et Nintendo a finalement annoncé des plans pour la sortie de la Nintendo Switch 2 le mois dernier. De plus, la société prévoit d’organiser des événements de démonstration à l’échelle mondiale à partir d’avril. Ces annonces sont essentielles pour maintenir l’intérêt des consommateurs et des gamers à l’aube d’un nouveau cycle de consoles.
Dr Serkan Toto, PDG de la société de conseil en jeux vidéo Kantan Games basée à Tokyo, a commenté ces résultats en indiquant que la situation actuelle montre que la Switch 2 “ne peut pas arriver assez vite” et s’est interrogé sur les jeux que Nintendo pourrait utiliser pour combler le vide avant le lancement de cette nouvelle console. Actuellement, un remaster de Xenoblade est prévu pour la Switch, mais cela ne suffira pas à retenir l’attention des joueurs pour très longtemps.
“Il est désormais beaucoup plus clair que Nintendo a surestimé la durée de vie qu’il restait à la Switch au début de l’année fiscale,” a-t-il déclaré. “Nintendo a dû réviser ses prévisions de ventes de matériel deux fois et je m’attends à ce qu’ils n’atteignent même pas cette prévision réduite.”
“Je ne comprends pas pourquoi ils pensaient vendre 14 millions d’unités cette année fiscale avec un catalogue de jeux très limité. La Switch 2 ne peut pas arriver assez vite. J’espère pour eux qu’elle ne sera pas prévue pour l’automne, comme trop peu de gens le croient.”
LES MEILLEURS JEUX SWITCH
*À compter du 31 décembre 2024 (par rapport à septembre 2024)
- Mario Kart 8 Deluxe – 67,35 millions d’unités (+2,08 millions)
- Animal Crossing: New Horizons – 47,44 millions d’unités (+0,99 million)
- Super Smash Bros. Ultimate – 35,88 millions d’unités (+0,74 million)
- Legend of Zelda: Breath of the Wild – 32,62 millions d’unités (+0,33 million)
- Super Mario Odyssey – 29,04 millions d’unités (+0,54 million)
- Pokemon Sword/Shield – 26,60 millions d’unités (+0,16 million)
- Pokémon Scarlet & Violet – 26,38 millions d’unités (+0,69 million)
- Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 21,55 millions d’unités (+0,51 million)
- Super Mario Party – 21,10 millions d’unités (+0,12 million)
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 18,06 millions d’unités (+0,29 million)
Les résultats de l’entreprise pour les trois premiers mois de son année fiscale en cours montrent un bénéfice d’exploitation de 247,5 milliards de yens (soit environ 1,59 milliard de dollars), ce qui représente une chute de 87 % par rapport à la même période l’année précédente. Cette chute spectaculaire du bénéfice est frappante et soulève des questions sur la stratégie à long terme de Nintendo dans cette ère de changements rapides dans l’industrie du jeu vidéo.
Concernant les ventes logicielles (couvrant la période d’octobre à décembre), le titre Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, sorti en septembre, a enregistré 1,3 million d’unités supplémentaires, portant son total à 3,91 millions d’unités. D’autre part, Super Mario Party Jamboree, qui a été lancé en octobre, a déjà atteint 6,17 millions d’unités, un record pour la série dans les onze premières semaines de sa sortie. Enfin, Mario & Luigi Brothership, sorti en novembre, a écoulé 1,4 million d’exemplaires.
Pour aller de l’avant, Nintendo a lancé Donkey Kong Country Returns HD en janvier et prévoit de suivre avec Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition en mars. De plus, la société a réitéré que Metroid Prime 4: Beyond et Pokémon Legends Z-A seraient tous deux lancés en 2025, des annonces qui visent à redynamiser l’intérêt des joueurs pour leur écosystème.
Toutefois, la question demeure : que se passera-t-il durant la période d’attente avant la sortie de la Nintendo Switch 2? Comment Nintendo compte-t-il capter à nouveau l’attention des consommateurs ? Les gamers sont de plus en plus exigeants et attendent non seulement des innovations technologiques, mais aussi des expériences de jeu captivantes et mémorables. Le défi pour Nintendo va consister à maintenir son image de marque tout en se réinventant constamment.
Avec un marché du jeu vidéo qui évolue rapidement, Nintendo devra trouver des moyens astucieux de garder sa communauté engagée. Cela pourrait passer par des événements comme des tournois, des mises à jour fréquentes de jeux, ou même des contenus téléchargeables supplémentaires pour ses titres phares. Ces stratégies pourraient aider à stimuler les ventes et à maintenir la fidélité des consommateurs dans cette période de transition vers la nouvelle génération de consoles.
Les fans de Nintendo attendent avec impatience ce que l’avenir leur réserve, et souvent, la nostalgie des franchises emblématiques de l’entreprise joue un rôle essentiel dans leur fidélité. Les personnages comme Mario et Link continuent d’incarner des aspects des jeux vidéo qui sont chers au cœur des joueurs, et cela pourrait encore jouer en la faveur de Nintendo. Dans tous les cas, l’entreprise devra naviguer habilement dans le paysage complexe du marché des jeux vidéo et s’adapter aux attentes d’une base de clientèle en constante évolution.