La nouvelle mise à jour d’Elden Ring réduit la difficulté du boss final dans Shadow of the Erdtree.

Alex Vandecker
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Dans le monde passionnant du jeu vidéo, “Elden Ring” s’est rapidement érigé comme une référence incontournable pour les amateurs de RPG. Ce jeu, fruit de la collaboration entre George R.R. Martin, célèbre pour sa saga “Game of Thrones”, et Hidetaka Miyazaki, reconnu pour la série “Dark Souls”, a déjà captivé un public mondial. La complexité de son univers et la difficulté de ses combats en font une œuvre exigeante et gratifiante pour les joueurs à la recherche de défis. Cependant, chaque mise à jour du jeu suscite un grand intérêt, et celle-ci ne fait pas exception, surtout en France où la communauté de joueurs est particulièrement engagée.

La dernière mise à jour pour “Elden Ring” rend le boss final du DLC “Shadow of the Erdtree” plus facile à battre.

La version 1.14 du patch présente de nombreuses corrections de bugs et modifications de gameplay, mais en tête des notes de mise à jour se trouve une section dédiée au boss final.

Selon FromSoftware, les modifications suivantes ont été apportées au boss :

  • Modification du modèle d’action au début du combat.
  • Ajustement de certains mouvements d’attaque.
  • Réduction des dégâts de certaines attaques.
  • Réduction des dégâts d’endurance de certaines attaques.
  • Réduction de la portée des attaques basées non sur les armes.
  • Amélioration de la visibilité de certains effets d’attaque.

D’autres changements incluent des ajustements d’équilibre pour le PvP, les équipements, les arts des armes, les sorts, les incantations, et de nombreux correctifs pour des problèmes de bugs et de performance.

Le reste des notes de mise à jour peut être trouvé sur le site de Bandai Namco.

En juillet, George R.R. Martin, l’écrivain derrière “Game of Thrones” qui a créé le monde initial et le scénario pour “Elden Ring”, a teasé une possible adaptation cinématographique ou télévisuelle du jeu.

Martin a souligné que le jeu avait reçu le Nebula Award pour le Game Writing par la Science Fiction & Fantasy Writers Association, déclarant : « J’ai réalisé la création du monde pour ce projet, Hidetaka Miyazaki et son équipe ont fait tout le reste. »

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Sans y être invité, il a ensuite semblé teaser : « Oh, et à propos de ces rumeurs que vous avez peut-être entendues concernant un long métrage ou une série télévisée basée sur Elden Ring… Je n’ai rien à dire. Pas un mot, non, rien du tout, je ne sais rien, vous n’avez rien entendu de moi, mum mum mum. Quelle rumeur ? »

Les adaptations de jeux vidéo en films ou séries télévisées ont souvent été un sujet brûlant, suscitant à la fois de l’anticipation et de l’appréhension parmi les fans. Bien que nombreux soient ceux qui s’inquiètent de la fidélité et de la qualité de ces adaptations, la possibilité d’une série ou d’un film “Elden Ring”, notamment avec une implication de Martin, pourrait offrir une profondeur narrative enrichie capable de capturer l’essence complexe de l’univers du jeu. La France, avec sa riche culture vidéoludique et son amour pour les récits dramatiques et complexes, pourrait se révéler être un public particulièrement réceptif à une telle adaptation. Fans de “Dark Souls” et “Game of Thrones”, ainsi que de fantasy et de RPG en général, seront à n’en point douter au rendez-vous pour découvrir comment cette fusion culturelle entre le Japon et l’Occident continuera d’évoluer, que ce soit à travers des mises à jour du jeu ou des adaptations multimédia.

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