Konami confirme le Volume 2 de la Master Collection MGS et envisage ses grands titres

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Konami a annoncé travailler sur la “Metal Gear Solid Master Collection Volume 2”, mais la société est encore en phase de réflexion sur la meilleure manière de gérer les portages des titres “vraiment importants” de la série.

Lors du deuxième épisode de la série d’émissions en direct “Metal Gear Production Hotline” de Konami, Noriaki Okamura, producteur de la série, a été interrogé sur ce qu’il en était de la deuxième partie de la série de compilations, qui avait débuté l’année précédente avec le “Metal Gear Solid Master Collection Volume 1”.

“Nous avons eu des portages HD de Metal Gear Solid 1, 2 et 3 — ou plutôt, pas vraiment pour le 1, mais bien pour les deux suivants,” a déclaré Okamura. “Mais la plupart des titres sortis après ceux-ci n’ont pas de portage HD préexistant que nous pourrions utiliser.”

“Certains sont en HD, mais ce sont tous de très gros titres. Cela apporte son lot de problématiques.”

“Avec tous ces facteurs à prendre en compte dans la composition de la compilation, des questions comme ‘qu’y a-t-il dedans ?’, ‘combien de temps le développement prendra-t-il, quand sera-t-il disponible ?’, il va falloir un peu de temps avant que nous ayons une image claire, mais dès que ce sera le cas, nous vous tiendrons informés ici.”

“Nous avons appelé le premier Volume 1, donc nous ferons un Volume 2, cela est certain. Nous sommes aussi préoccupés par le lancement assez difficile du Volume 1, avec tous les problèmes rencontrés, donc nous allons tout faire pour ne pas répéter cela, mais nous devons juste demander à tout le monde de nous donner du temps.”

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Récemment, Okamura a reconnu que “Metal Gear Solid 4” est toujours uniquement jouable sur PlayStation 3, plus de 15 ans après sa sortie.

Des références à “Metal Gear Solid 4”, “Metal Gear Solid 5” et “Metal Gear Solid: Peace Walker” ont été trouvées dans les fichiers de la “MGS Master Collection Volume 1”.

Actuellement, “Metal Gear Solid 5” est jouable sur des plates-formes modernes grâce à sa sortie sur PS4 et Xbox One. Toutefois, si “MGS 4” et “Peace Walker” étaient portés sur des plates-formes modernes, cela marquerait la première fois dans l’histoire que “Metal Gear Solid 4” serait jouable en dehors de sa plate-forme d’origine.

À un moment donné de son développement, “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” fonctionnait “magnifiquement bien et sans accroc” sur Xbox 360, selon son producteur adjoint.

L’industrie du jeu vidéo en France est un secteur vibrant qui accueille favorablement les nouvelles versions de franchises établies comme “Metal Gear Solid”. Alors que le public français est connu pour son appréciation des intrigues complexes et des personnages profonds, “Metal Gear Solid”, avec son mélange unique de narration cinématographique et de gameplay stratégique, continue de capturer l’imagination de nombreux fans français.

Le défi technique de transposer des jeux conçus pour des consoles plus anciennes sur des plateformes modernes est une préoccupation constante pour les développeurs et producteurs, comme illustré par les préoccupations de Konami avec “Metal Gear Solid 4”. Cette entreprise demande non seulement une compréhension approfondie des mécanismes originaux du jeu mais également une capacité à les adapter sans perdre l’essence du jeu original qui a tant captivé les joueurs.

L’anticipation pour “Metal Gear Solid Master Collection Volume 2” en France est palpable, surtout après le revival des premiers jeux qui ont marqué tant de jeunes joueurs français. Ces rééditions permettent non seulement de revisiter des classiques pour les anciens fans, mais aussi de les introduire à une nouvelle génération de joueurs, possiblement engendrant un nouvel élan de passion pour cette série légendaire dans la communauté de gamers française, réputée pour son exigence et son dévouement à la culture du jeu vidéo.

L’engagement de Konami envers le soin apporté à cette nouvelle collection est crucial, car il reflète non seulement l’évolution de l’industrie du jeu vidéo mais aussi la manière dont les compagnies peuvent honorer leur héritage tout en progressant vers l’avenir. En prenant leur temps pour garantir que chaque titre reflète la qualité désirée, Konami peut non seulement réparer les erreurs passées mais également fortifier sa position dans la compétition féroce du marché du jeu vidéo mondial.

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