EA annonce que la plus grande équipe de Battlefield travaille sur un nouveau service en ligne incroyable.

Alex Vandecker
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Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a déclaré que les futures expériences de Battlefield sont développées par la plus grande équipe de l’histoire de la franchise. La société a annoncé le mois dernier que le studio Motive, à l’origine du remake de Dead Space et de Star Wars: Squadrons, rejoignait son équipe de développement élargie de Battlefield. Motive travaille aux côtés des autres studios EA, DICE, Criterion et Ripple Effect, pour créer « un univers de Battlefield à travers des expériences multijoueurs et solo connectées », a déclaré l’éditeur. Et lors de l’appel aux résultats trimestriels de la société ce mardi, le patron d’EA Wilson a déclaré qu’il avait récemment eu l’occasion de découvrir certains des résultats de leur travail. « Il s’agit de la plus grande équipe de Battlefield de l’histoire de la franchise. Il y a quelques semaines, j’ai rendu visite aux équipes, et je ne pourrais être plus enthousiaste à propos de ce qu’ils ont montré et de ce à quoi nous avons pu jouer. » Il a ajouté plus tard : « Je viens de passer beaucoup de temps avec l’équipe collective de Battlefield en train de jouer à ce qu’ils construisent et ce sera un autre service en direct formidable. » EA a récemment confirmé que la Saison 7 de Battlefield 2042 – Turning Point, lancée en mars, serait la dernière du jeu. Dans le cadre des résultats d’aujourd’hui, EA a confirmé ses projets de sortie de deux jeux non annoncés au cours de son exercice fiscal en cours se terminant le 31 mars 2025. Il a déclaré que l’un des titres est développé par un développeur tiers, tandis que l’autre est basé sur une IP détenue. Ce dernier serait Dragon Age: Dreadwolf.

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