L’Aube d’une Nouvelle Ère dans la Presse Vidéoludique avec le Lancement de ON
C’est une nouvelle ère qui commence pour la presse vidéoludique avec le lancement de ON, un nouveau périodique fondé par des anciens de la célèbre revue de jeux vidéo britannique, Edge. Ce projet prometteur marque le retour de vétérans du journalisme de jeu vidéo, bien décidés à remettre le papier au goût du jour.
ON: Volume One, la première édition de cette nouvelle aventure éditoriale, est désormais disponible. Les lecteurs ont le choix entre huit couvertures différentes, chacune représentant un univers vidéoludique qui a marqué les esprits, de Cyberpunk 2077 à Mario, en passant par des classiques tels que Tetris et des nouveautés attendues telles que Hades 2. Chaque volume est proposé au prix de 24,99 £, un tarif qui reflète la qualité premium du journal et son caractère collectible.
Exclusivement disponible au Royaume-Uni, le premier volume d’ON se veut une célébration du jeu vidéo sous toutes ses formes : passé, présent et futur. « ON: Volume One est un journal de jeux de haute qualité avec des écrivains exceptionnels, un design fantastique et une qualité d’impression luxueuse », mentionne la description sur le site officiel du magazine.
Parmi les contributeurs à cette première édition, nous retrouvons des noms familiers de l’industrie, tels que Keith Stuart et Keza MacDonald, tous deux journalistes pour The Guardian, ainsi que Jen Simpkins, ancienne rédactrice en chef de Edge et ancienne développeuse chez Media Molecule. Le domaine artistique du magazine est sous la houlette d’Andrew Hind, vétéran du magazine et directeur artistique chez Tune & Fairweather, et Nathan Brown, également ancien rédacteur en chef de Edge. D’autres plumes notables incluent Christian Donlan, ex-Eurogamer, Margaret Robertson, encore une ex-Edge, ainsi que Yussef Cole, écrivain et critique de jeux vidéo reconnu pour ses passages à la télévision.
Selon le site web de la publication, « Andrew Hind et Nathan Brown, vétérans d’Edge, ont créé ON pour offrir aux meilleurs écrivains de l’industrie la liberté de rédiger l’article de leurs rêves et de marier ces écrits avec un design audacieux et expérimental ».
Pour les collectionneurs, l’ensemble des huit couvertures du premier numéro est également disponible à l’achat pour un prix réduit de 169,00 £, offrant ainsi une occasion unique de posséder un morceau d’histoire du jeu vidéo dès son commencement.
Contexte et Évolution du Marché des Magazines de Jeux Vidéo en France
En France, le marché du magazine de jeux vidéo a connu des hauts et des bas ces dernières décennies. Des titres emblématiques comme Joystick, Player One ou encore Jeux Vidéo Magazine ont marqué les esprits. Avec l’avènement d’internet et le passage au tout numérique, de nombreux magazines ont disparu des kiosques, laissant un vide que ON semble prêt à combler, même s’il reste pour l’instant confiné au marché britannique.
Cette initiative de ON de combiner des talents reconnus, associés à une démarche artistique audacieuse et un format tangible, pourrait très bien redonner ses lettres de noblesse au journalisme de jeu vidéo imprimé. Cela reste à voir si ce modèle trouvera un écho chez les lecteurs français, un public traditionnellement connaisseur et passionné par les mondes virtuels.
Le jeu vidéo, plus qu’une simple industrie, est un véritable vecteur de culture. ON, par son approche qui se veut à la fois rétrospective et prospective, se positionne comme un acteur potentiellement influent sur le marché de la presse spécialisée, y compris hors de ses frontières originelles.
Seul l’avenir nous dira si ce pari sur le papier, dans un monde dominé par le digital, pourra révolutionner le paysage de la presse vidéoludique ou si cela restera une noble mais éphémère tentative de raviver une flamme nostalgique. Pour l’instant, ON fait parler de lui et intrigue, posant les premières pierres d’un édifice qui pourrait devenir un incontournable pour les passionnés de jeux vidéo dans le monde entier.