Des indices laissent penser que Takahisa Taura, le réalisateur d’Astral Chain, aurait quitté PlatinumGames.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Il semble que Takahisa Taura, le réalisateur d’Astral Chain et designer de Nier Automata, ait probablement quitté PlatinumGames.

Le mois dernier, les fans ont commencé à spéculer sur une éventuelle reconversion du créateur clé, après qu’il ait supprimé toute mention de PlatinumGames de son profil sur X. Ce geste a suscité des interrogations, surtout compte tenu de l’importance de Taura dans le développement de certains des titres les plus acclamés de ces dernières années.

Récemment, les fans ont également remarqué que Taura avait modifié son lieu de travail sur sa page Facebook, remplaçant Platinum par le mystérieux ‘Eel Game Studio’. Ce changement a éveillé la curiosité des suiveurs du milieu vidéoludique, qui voient là un indice clair de son départ.

Selon des informations provenant de listes d’entreprises japonaises, il semblerait que ‘Eel Game Studio’ soit une nouvelle formation, ce qui suggère que Taura est en train de créer son propre studio ou qu’il envisage une carrière en freelance. Il est également intéressant de noter que cette nouvelle entreprise est basée à Tokyo, et non à Osaka, où se trouve le siège principal de Platinum. Cette décision pourrait refléter une stratégie de positionnement sur le marché vidéoludique, en s’installant dans une grande ville reconnue pour son innovation dans le domaine des jeux vidéo.

VGC (Video Games Chronicle) a demandé à Platinum de commenter cette situation. Il est clair que si Taura a effectivement quitté Platinum, comme le suggèrent ses profils sur les réseaux sociaux, cette décision s’inscrit dans une période d’incertitude perçue pour l’entreprise.

Cette semaine, la société a enfin rompu son silence en annonçant qu’elle travaillait sur un nouveau jeu Ninja Gaiden, apportant ainsi un certain souffle d’air frais aux fans de la série. Cependant, ces annonces ne peuvent pas occulter le fait que, le mois dernier, leur ancien directeur créatif influent, Hideki Kamiya, a annoncé la création d’un nouveau studio soutenu par Capcom. Ce changement suscite une réflexion sur l’orientation créative actuelle de PlatinumGames.

Il y a également des spéculations fortes selon lesquelles de nombreux autres créateurs principaux de la société auraient suivi Kamiya en dehors de l’entreprise, à la suite de la suppression des références à Platinum de leurs profils de réseaux sociaux. Par exemple, le directeur de Bayonetta Origins a confirmé son départ le mois dernier, ce qui soulève des questions préoccupantes quant à l’avenir créatif et financier de Platinum.

Lors d’une récente interview avec VGC où il discutait de son nouveau studio, ‘Clovers’, Hideki Kamiya a expliqué les raisons de son départ. “Si j’étais satisfait chez Platinum, je ne serais pas parti », a-t-il déclaré. « Il y a une manière dont je crois que les jeux devraient être faits : une philosophie, une mentalité sur la création de jeux. Koyama m’a approché, et nous partageons la même mentalité et philosophie concernant le développement de jeux.” Ce témoignage met en lumière les différences de vision qui peuvent exister au sein d’un studio et qui peuvent pousser des créateurs talentueux à partir pour fonder leur propre entreprise, où ils pourront appliquer leur vision sans compromis.

Le départ de Taura et d’autres créateurs phares pourrait avoir de profondes répercussions sur PlatinumGames, une entreprise ayant déjà perdu quelques-uns de ses talents les plus brillants au fil des ans. Fondée en 2006, PlatinumGames est connue pour ses titres audacieux et innovants tels que Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, et plus récemment, Astral Chain. L’entreprise a toujours mis un point d’honneur à allier action intense et narration immersive, mais ces récents départs soulèvent de sérieuses questions quant à la continuité de leur approche créative.

Avec des rumeurs de départs massifs, les fans s’interrogent sur l’avenir des franchises spectacles de Platinum. Ninja Gaiden, malgré son retour prévu, n’est peut-être pas suffisant pour apaiser l’angoisse des fans concernant la direction du studio. Pour beaucoup, ces changements en cours pourraient également signifier que de nouveaux jeux ou franchises sont en préparation sous la houlette de créateurs talents qui ont décidé de prendre leur envol. La scène indépendante est en pleine expansion au Japon, et les opportunités pour les développeurs de se lancer dans la création de jeux vidéo selon leur propre vision n’ont jamais été aussi florissantes.

Il est intéressant de considérer cela dans le contexte de l’industrie du jeu vidéo qui évolue rapidement. Depuis la création de PlatinumGames, l’industrie a connu des transformations significatives. L’essor des plateformes numériques et des modèles de distribution en ligne a permis à de petits studios de se frayer un chemin dans le marché, souvent en contournant les grandes entreprises. Cela a non seulement transformé la façon dont les jeux sont créés et diffusés, mais aussi la manière dont les talents peuvent s’unir pour créer de nouvelles expériences pour les joueurs. Les succès récents de jeux comme Hades ou Hollow Knight, développés par de petits studios, ont montré qu’une bonne idée et une exécution soignée peuvent surpasser des productions de masse.

Le départ de Takahisa Taura pourrait ainsi être perçu comme une opportunité pour lui de contribuer à cette nouvelle vague de créativité dans l’industrie, tout en permettant à PlatinumGames de se recentrer sur ses fondations. Bien qu’il soit triste de voir un créateur talentueux partir, il est important de se rappeler que ces changements apportent souvent un nouvel élan et des opportunités inédites, tant pour ceux qui quittent que pour ceux qui restent.

À l’heure actuelle, il est difficile de dire quels seront les impacts à long terme de ces départs sur les futures productions de PlatinumGames. Les fans espèrent qu’un semblant de stabilité sera retrouvé bientôt, mais en attendant, il est certain que l’industrie du jeu vidéo continuera d’évoluer, avec de nouveaux studios qui émergent ici et là, tout comme des créateurs qui décident de suivre leur propre voie.

En fin de compte, la question qui se pose est : que nous réserve l’avenir ? Les projets en cours à Platinum, bien qu’encourageants, ne sauraient effacer la nostalgie que ces départs laissent dans le cœur des fans. Alors que nous nous tournons vers la suite, il sera fascinant de voir comment cette situation se développera et comment cela influencera la direction que prendront ces créateurs hors de PlatinumGames.

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