De nouveaux jeux Resident Evil débarquent sur iPhone, iPad et Mac

Alex Vandecker
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Capcom annonce la sortie de deux jeux Resident Evil pour iPhone, iPad et Mac

Dans la lignée du succès rencontré par Resident Evil 4 en début d’année, Capcom a récemment annoncé son intention de lancer deux autres opus de sa célèbre franchise de jeux vidéo sur les plateformes Apple. Resident Evil 7: Biohazard sera disponible sur l’App Store à partir du 2 juillet 2024, compatible avec les iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max ainsi que tous les iPads et Macs équipés de la puce M1 ou des versions ultérieures.

Le développement de Resident Evil 2 est également en cours pour les mêmes plates-formes, bien qu’une date de sortie précise n’ait pas encore été annoncée. Ces nouvelles arrivent comme un vent frais pour les amateurs du genre horreur, ravis de pouvoir expérimenter ces classiques sur leurs appareils mobiles et ordinateurs Apple.

Les deux jeux proposeront un achat universel et une progression croisée sur tous les dispositifs Apple, permettant ainsi aux joueurs de continuer leur partie sur n’importe quel appareil sans perdre leur progression. De plus, une démo gratuite sera disponible au lancement pour chacun des titres, donnant aux utilisateurs l’opportération de découvrir une partie du jeu sans frais.

Capcom a également révélé que les versions iPhone et iPad de Resident Evil 7 incluraient une nouvelle fonctionnalité de tir automatique, offrant aux joueurs « une option accessible pour tirer automatiquement sur les ennemis après les avoir visés pendant un certain temps ».

Welcome to the family, son!

Resident Evil 7 biohazard rejoindra la famille Apple le 2 juillet, disponible sur les modèles iPhone 15 Pro et chaque iPad et Mac doté de la puce M1 ou ultérieure!

Resident Evil 2 est également en développement pour iPhone, iPad et Mac. pic.twitter CHARSET=”utf-8″>

— Resident Evil (@RE_Games) 10 juin 2024

Les manettes Bluetooth compatibles sont également prises en charge pour iPhone, iPad et Mac, « offrant une expérience semblable à celle des consoles de salon ». Cette fonctionnalité est particulièrement attendue par ceux qui préfèrent les commandes physiques aux commandes tactiles, souvent jugées moins précises pour des jeux nécessitant une grande réactivité.

Récemment, Ubisoft a également lancé Assassin’s Creed Mirage pour iPhone et iPad, témoignant de la tendance croissante à porter des jeux traditionnellement réservés aux consoles et aux PC sur des plateformes mobiles et plus accessibles. Cette stratégie répond non seulement à la demande croissante d’accessibilité et de portabilité dans le domaine du jeu vidéo, mais elle permet également aux éditeurs de toucher un public plus large.

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Contexte et Importance de l’Adaptation des Jeux Vidéo sur Mobiles et Tablettes

La décision de Capcom de porter des titres aussi emblématiques que Resident Evil sur les appareils Apple souligne la mutation en cours dans l’industrie du jeu vidéo, où la frontière entre jeu vidéo de salon et jeu mobile continue de s’effriter. Cette évolution est d’autant plus pertinente que la puissance des appareils mobiles a spectaculairement augmenté au cours de la dernière décennie, permettant des expériences de jeu autrefois exclusives aux systèmes de bureau ou de salon.

Plusieurs facteurs contribuent à cette transition, notamment l’amélioration continue des processeurs graphiques dans les appareils mobiles, la standardisation des manettes de jeu mobiles, et l’augmentation de la bande passante et des capacités de cloud gaming. Ces éléments permettent des jeux plus sophistiqués et demandants en ressources sur des appareils traditionnellement destinés aux tâches quotidiennes et au media.

En outre, le modèle économique des jeux sur mobile, qui inclut souvent des achats intégrés, offre aux développeurs de nouvelles manières de monétiser leur contenu, adaptées aux habitudes de consommation mobile. Ceci est particulièrement pertinent dans un contexte où les barrières entre différents types de gaming s’estompent, et où les joueurs cherchent des expériences de jeu plus flexibles et accessibles.

Conclusion

Avec ces nouvelles sorties, Capcom ne se contente pas seulement de transposer ses succès antérieurs sur de nouvelles plateformes; l’entreprise adapte aussi ses jeux aux spécificités du gaming mobile et tablette, garantissant ainsi une expérience utilisateur optimisée. Resident Evil 7 et Resident Evil 2 sur iOS et macOS promettent donc de marquer un point tournant non seulement pour les fans de la série, mais aussi pour l’approche globale de l’industrie du jeu vidéo concernant le jeu sur mobile.

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