Black Ops 6 exigera une connexion internet permanente pour tous les modes de jeu

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Activision a récemment annoncé que le très attendu Call of Duty: Black Ops 6 nécessiterait une connexion Internet permanente, une nouvelle qui a fait couler beaucoup d’encre parmi les fidèles de la franchise. Cette décision affectera tous les modes de jeu, y compris la campagne solo, le multijoueur en ligne et le mode Zombies.

Activision a confirmé que Call of Duty: Black Forks 6 exigerait des utilisateurs qu’ils disposent d’une connexion internet persistante pour jouer au jeu.

La révélation a été faite discrètement au bas d’un article de support publié dimanche, détaillant les différentes éditions du jeu.

Cela s’applique à la campagne de Black Ops 6, ainsi qu’à ses modes multijoueur en ligne et Zombies.

La nouvelle a été confirmée au bas d’un article de support publié dimanche, détaillant les différentes éditions du jeu.

Pourquoi cette exigence d’une connexion constante ? L’article explicite la raison : toujours dans un souci de pousser les limites de la technologie de jeu, Activision souhaite “offrir des visuels de la plus haute qualité tout en réduisant l’espace de stockage global du jeu sur votre disque dur.”

«Pour offrir des visuels de la plus haute qualité tout en réduisant aussi l’espace de stockage global du jeu sur votre disque dur, Call of Duty: Black Ops 6 utilisera le streaming de textures à travers tous les modes de jeu», a-t-il déclaré.

«Cela signifie que vous aurez besoin d’une connexion internet continue pour jouer à n’importe quel mode de jeu, y compris la Campagne. Si vous êtes sur console, la Campagne peut être jouée sans abonnement à un service premium tel que Game Pass Core ou PlayStation Plus.»

Cela souligne une évolution des jeux vidéo vers un format servi grâce aux capacités du cloud, permettant une mise à jour et une amélioration continues des éléments de jeu sans alourdir outre mesure les ressources locales.

En ce qui concerne la compatibilité inte-console, une bonne nouvelle accompagne tout de même cette exigence de connectivité : Black Ops 6 supportera le jeu en écran scindé sur les consoles Xbox Series X/S et PS5. Cette option est cependant restreinte aux plateformes de nouvelle génération en raison de “l’intégrité de performance”.

L’article a également confirmé que Black Ops 6 soutiendra le jeu en écran partagé sur Xbox Series X/S et PS5. «Pour assurer l’intégrité de la performance», la fonctionnalité ne sera pas disponible sur Xbox One ou PS4.

Prévue pour le 25 octobre 2024, la sortie de Black Ops 6 s’aligne avec les attentes élevées des joueurs pour les consoles Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 et PC.

Activision a annoncé aujourd’hui que Black Ops 6 sortira le 25 octobre 2024, pour Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 et PC.

Détail non négligeable en termes de politique commerciale, en tant que titre exclusif de première partie de Microsoft, Black Ops 6 sera également accessible sur Game Pass pour les consoles Xbox et PC dès sa sortie. Cependant, il est bon de souligner que le contenu accessible aux abonnés Game Pass variera selon le niveau de leur adhésion.

En tant que titre Microsoft de première partie, Black Ops 6 sera également disponible sur Game Pass pour les consoles Xbox et PC lors du lancement.

Cependant, le contenu disponible pour les abonnés Game Pass variera en fonction de leur niveau d’adhésion.

L’annonce de ces caractéristiques a certes généré de l’excitation chez les fans de longue date ainsi que les amateurs de shooters, mais elle soulève également des préoccupations quant à l’inclusivité pour les joueurs avec des connexions Internet instables ou limitées. Cette exigence de connexion constante pourrait exclure une partie non négligeable des joueurs, particulièrement dans les régions moins bien servies par les réseaux de télécommunications fiables.

Cependant, il est indéniable que cette nouvelle itération de Black Ops promet de pousser les limites de ce que les technologies de jeu peuvent offrir, tout en adressant directement la viabilité et la durabilité du format du jeu vidéo moderne face à des contraintes de stockage et de ressources techniques augmentées. Reste à voir comment la communauté réagira à ces nouvelles conditions de jeu une fois que le titre sera disponible.

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