Baldur’s Gate 3 : guide du temple profané et de l’énigme du disque en pierre

Alex Vandecker
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Le temple profané et le disque en pierre

Dans le jeu Baldur’s Gate 3, lors de votre exploration de Faerun, il est fort probable que vous vous retrouviez au camp des gobelins. Plusieurs raisons peuvent vous y conduire : demander de l’aide à la prêtresse gobeline, sauver le druide Halsin ou encore trouver le chant de la nuit. Après une rencontre plutôt mouvementée avec la prêtresse Gut, une exploration plus approfondie vous mènera au temple profané situé sous le camp des gobelins. C’est là que vous tomberez sur une énigme qui vous bloquera l’accès au temple de Sélénite et à l’Outreterre.

La solution de l’énigme du disque en pierre

La clé de la prêtresse est un élément essentiel pour progresser. Après une altercation avec la prêtresse Gut, fouillez son corps pour récupérer cette clé. Elle ouvrira une porte située au nord-ouest de la chambre de la prêtresse. En passant cette porte, vous devrez affronter son garde du corps, Polma. Derrière eux, dans la chambre, un meuble à droite du lit contient un journal sélunite. Ce journal vous donnera des indications précieuses : les cercles entrelacés permettent d’aligner les pleines lunes avec les étoiles, tout en plaçant l’obscurité là où elle doit être, en bas. Cela signifie que le gouffre menant à l’Outreterre restera fermé.

Le puzzle du temple profané

En sortant de la chambre, dirigez-vous vers l’est pour trouver le temple profané, son énigme et l’entrée de l’Outreterre. Sur le sol du temple, vous verrez quatre disques en pierre tournants avec 12 points autour – 8 remplis et 4 vides. Ces points représentent les “pleines lunes” et “l’obscurité” mentionnées dans le journal. Votre objectif est de déplacer tous les points vides vers le disque le plus au sud. Avant de commencer, il est conseillé de séparer le membre de votre équipe qui résoudra l’énigme du reste du groupe. Cela évitera que les autres membres ne vous gênent pendant la résolution.
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Pour résoudre cette énigme, tournez les disques dans l’ordre suivant :
  1. Tournez le disque sud trois fois
  2. Tournez le disque ouest une fois
  3. Tournez le disque sud une fois
  4. Tournez le disque nord une fois
  5. Tournez le disque ouest trois fois
  6. Tournez le disque est deux fois
Une fois tous les disques correctement alignés, la porte menant au poste avancé de Sélénite dans l’Outreterre s’ouvrira.

Contourner l’énigme

Si vous ne souhaitez pas résoudre cette énigme ou si vous vous sentez particulièrement astucieux, il existe un moyen de la contourner. Positionnez votre équipe du côté nord de la pièce, près de l’est des escaliers. Avec une perception passive suffisamment élevée (basée sur la sagesse), l’un de vos membres remarquera un levier sur le mur. Ce levier est verrouillé. Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Crocheter. La réussite nécessitera un test de dextérité DC 15. Un voleur comme Astarion est parfait pour cette tâche. Une fois le levier activé, la porte s’ouvrira et vous pourrez accéder au poste avancé de Sélénite.

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