Baldur’s Gate 3 apporte enfin le mode coopération en écran partagé sur Xbox Series S

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Larian Studios a confirmé que le mode de coopération en écran partagé arrive enfin sur Baldur’s Gate 3 pour la Xbox Series S.

Ce jeu, acclamé par la critique, a rencontré un retard de sortie sur les consoles Xbox Series X/S après que Microsoft et Larian aient convenu de lancer la version Series S sans l’option de coopération en écran partagé, une fonctionnalité qui s’est avérée difficile à faire fonctionner sur cette console moins puissante.

Larian avait précédemment annoncé que la huitième mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3 devrait apporter le jeu croisé, 12 nouvelles sous-classes et un mode photo en 2025, avec un test d’acceptation pour ce patch prévu pour janvier.

Ce test a débuté aujourd’hui, incluant la surprise de l’ajout de la coopération en écran partagé sur Xbox Series S.

Un résumé détaillé des points forts du Patch 8 est disponible sur le site officiel de Baldur’s Gate 3, où les joueurs peuvent également s’inscrire pour participer au test d’acceptation sur PC et consoles.

Actuellement, il est impératif pour les développeurs de s’assurer que leurs jeux sont compatibles avec les deux modèles de la console, Series X et Series S, afin de les publier sur les consoles de Microsoft.

De plus, Phil Spencer, le patron d’Xbox, a récemment réaffirmé que Microsoft n’avait pas prévu de permettre la sortie de jeux exclusifs pour la Series X.

Larian a confirmé en avril dernier qu’il travaillait sur deux nouveaux projets basés sur ses propres propriétés intellectuelles, suite aux commentaires de son directeur, Swen Vincke, indiquant qu’ils envisageaient de tourner la page de l’univers Dungeons & Dragons pour explorer de nouvelles idées.

Cette annonce sur le mode de coopération en écran partagé a suscité beaucoup d’enthousiasme dans la communauté des joueurs. Avec l’univers riche et immersif de Baldur’s Gate 3, partager l’aventure avec un ami dans le même salon était un aspect très attendu du jeu, et les utilisateurs de la Xbox Series S avaient particulièrement hâte de voir cette fonctionnalité mise en œuvre.

Il est essentiel de garder à l’esprit que Larian Studios, connu pour ses RPGs exigeants et narrativement riches, a toujours placé l’expérience joueur au cœur de ses préoccupations. L’ajout de la coopération en écran partagé permet non seulement de renforcer l’immersion et le plaisir du jeu, mais aussi d’encourager des interactions plus dynamiques entre les joueurs.

Le défi de développer cette fonctionnalité sur la Series S a probablement été un véritable casse-tête technique. En effet, la Xbox Series S, bien qu’étant une excellente console, est moins puissante que sa grande sœur, la Series X. Cela a amené Larian à devoir faire des ajustements significatifs pour s’assurer que le jeu soit fluide et qu’il réponde aux attentes des utilisateurs. L’équipe de développement a dû trouver un équilibre délicat entre maintenir le niveau de qualité du jeu tout en rassurant que la performance ne soit pas compromise.

En ce qui concerne la mise à jour à venir, elle sera probablement un tournant pour le jeu et pour la communauté. La fonctionnalité de jeu croisé, qui permet aux joueurs de différentes plateformes de jouer ensemble, est un atout extrêmement précieux. Cela ouvre des portes à une communauté de joueurs beaucoup plus large, favorisant une expérience plus riche et variée. Ensemble, avec l’ajout des 12 nouvelles sous-classes, les joueurs auront encore plus de choix pour personnaliser leurs personnages et adapter leur style de jeu à leurs préférences.

Le mode photo, quant à lui, permet aux joueurs de capturer leurs moments mémorables en jeu, ce qui est devenu une fonctionnalité populaire dans de nombreux jeux modernes. Cela permet non seulement de conserver des souvenirs, mais aussi de partager des expériences avec d’autres joueurs sur les réseaux sociaux. À une époque où le partage de contenu et l’interaction sur des plateformes comme Instagram ou Twitter sont omniprésents, intégrer un mode photo est devenu un classique dans le développement de jeux vidéo.

Enfin, l’engagement de Larian à se tourner vers de nouveaux projets, en dehors de l’univers de Dungeons & Dragons, est particulièrement excitant. Cela indique une volonté de renouveler les expériences de jeu et d’explorer des récits et mécaniques de jeu qui pourraient séduire un public encore plus large. En s’écartant des attentes et des conventions du monde de D&D, Larian a l’opportunité de créer quelque chose de véritablement unique. Cela pourrait bien être une réponse à la demande croissante des joueurs pour des récits et des mécaniques de jeu plus diversifiées et inclusives.

Dans le paysage actuel des jeux vidéo, il est crucial pour les développeurs de ne pas seulement s’arrêter à un projet, mais de se réinventer et de s’adapter aux souhaits d’une communauté toujours en évolution. L’enthousiasme autour de Baldur’s Gate 3 et la façon dont Larian a géré ses mises à jour et améliorations témoignent de leur engagement envers leur public. La transparence et l’écoute des retours des joueurs sont des éléments clés qui renforcent la confiance envers un studio de développement.

En conclusion, l’arrivée du mode de coopération en écran partagé sur Baldur’s Gate 3 pour la Xbox Series S est une excellente nouvelle pour les fans, et elle fait partie d’une mise à jour qui promet d’apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités passionnantes. Les défis techniques que cela a impliqués, ainsi que l’engagement de Larian pour l’expérience joueur, laissent présager un avenir radieux pour la série. Les joueurs peuvent s’attendre à vivre de nombreuses aventures époustouflantes, que ce soit en solo ou en compagnie d’amis, tout en profitant d’un univers riche et captivant qui stimule la créativité et le plaisir.

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