« Allez, Phil ! » : Hideki Kamiya rêve toujours de relancer Scalebound un jour.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
8 Min de lecture
Notez cet article !

Hideki Kamiya rêve toujours de faire revivre Scalebound

Hideki Kamiya, l’un des co-fondateurs de PlatinumGames, a récemment exprimé son désir de créer un jour Scalebound, un projet de jeu vidéo qui a suscité beaucoup d’attente avant d’être finalement annulé.

Kamiya, connu pour son travail sur des titres emblématiques tels que Bayonetta, Devil May Cry et Okami, a quitté PlatinumGames il y a un an et demi et dirige actuellement un nouveau studio, Clovers Inc., qui travaille sur une suite d’Okami. Toutefois, un tweet posté récemment par le compte officiel de Clovers Inc. sur la plateforme X (anciennement Twitter) laisse entendre que l’idée de Scalebound n’a pas quitté l’esprit de Kamiya.

Retour sur le développement de Scalebound

Scalebound, un jeu d’action RPG, a débuté son développement chez PlatinumGames en 2013, avec Hideki Kamiya à la direction. Le jeu était prévu pour être lancé sur Xbox et PC, avec le soutien de Microsoft Studios pour sa publication. Cependant, en 2017, une annonce officielle de Microsoft a annoncé l’annulation du jeu, laissant des fans désireux d’en savoir plus sur ce qui aurait pu être un chef-d’œuvre.

Dans le dernier tweet de Clovers, on peut voir Kamiya et d’autres membres de l’équipe rassemblés autour d’un écran, regardant des vidéos YouTube montrant des séquences de Scalebound. Le tweet mentionne : « J’ai remarqué un certain enthousiasme autour du bureau de Kamiya. Il se remémorait le développement de Scalebound en regardant des vidéos sur YouTube. Il n’est jamais arrivé à sa sortie, mais il en est toujours fier aujourd’hui. »

Un regard à la fois nostalgique et plein d’espoir

Dans cette vidéo, Kamiya explique à ses collègues que le protagoniste du jeu est équipé d’écouteurs et d’un smartphone, malgré le cadre fantastique peuplé de dragons. Cette constatation a fait sourire plusieurs membres de l’équipe, qui ont réagi à cette anachronie avec humour.

« Juste comme une réincarnation isekai », commente un développeur, en référence à un sous-genre populaire de manga et d’anime où un personnage est transporté dans un autre monde, souvent dans un contexte qui le place en position de décalage culturel. Kamiya approuve : « Oui, c’est exactement ça. C’est la grande tendance en ce moment. »

Dans le tweet, il est également rapporté que Kamiya a exprimé le souhait de « le refaire un jour », bien que la vidéo ne montre pas cet échange. Ce désir véridique de revenir sur un projet cher à son cœur montre à quel point Scalebound représente une part importante de son héritage en tant que développeur de jeux.

L’importance de Scalebound pour Hideki Kamiya

Il est indéniable que Scalebound représente pour Kamiya non seulement un projet, mais une passion. Après avoir retweeté la vidéo avec le message « Faisons-le, Phil », s’adressant à Phil Spencer, l’actuel PDG de Microsoft Gaming, Kamiya démontre une détermination à faire revivre ses rêves de développement de jeux. Sa nostalgie pour Scalebound évoque une culture de jeu où les développeurs investissent énormément de temps dans leurs projets, souvent au-delà de leur simple aspect commercial. Les projets avortés comme Scalebound touchent directement à la créativité et à l’innovation qui animent l’industrie vidéoludique.

Une communauté qui attend un retour de Scalebound

Depuis l’annulation de Scalebound, les interactions et les interrogations envers le leadership de PlatinumGames et de Xbox concernant le projet n’ont jamais vraiment cessé. Les passionnés et les fans se souviennent avec nostalgie des bandes-annonces et des annonces entourant le jeu, espérant un jour voir cette vision se matérialiser. Les réseaux sociaux ont vu fleurir des discussions sur ce que serait Scalebound si jamais il voyait le jour. Les communautés en ligne rendent régulièrement hommage au jeu sur des forums et des plateformes de jeux, alimentant l’espoir que la porte ne soit pas complètement fermée.

Des signes de renouveau ?

Le retour en grâce de Scalebound semble avoir pris un nouvel essor au début de l’année 2022, lorsque Kamiya a exprimé son intérêt pour rouvrir des discussions avec Microsoft concernant la possibilité de raviver officiellement le projet. À l’époque, il avait déclaré : « Phil, faisons-le », soulignant ainsi son engagement réel et sérieux envers le projet. Cela a généré un regain d’espoir parmi les fans qui attendaient des nouvelles positives sur le développement du jeu.

À la fin de septembre, lors d’une interview avec le média japonais Game Watch, Spencer a été interrogé sur la possibilité d’un retour de Scalebound. Bien qu’il ait répondu avec un sourire qu’il « n’y a actuellement rien de nouveau à dire sur Scalebound », son attitude semblait indiquer qu’il reste ouvert à des discussions, ce qui ne fait qu’attiser l’imagination des fans. La dynamique entre Kamiya et Spencer pourrait bien être le début d’un nouvel espoir pour les amateurs de jeux de rôle action, qui n’ont pas oublié le potentiel élégant et ambitieux de Scalebound.

Que nous réserve l’avenir ?

Son désir de faire de Scalebound un projet concret souligne non seulement la passion inébranlable de Kamiya pour la création de jeux, mais également le fait que les rêves de développement peuvent souvent rester vivants au sein des créateurs, même après des défis majeurs. Alors que l’industrie vidéoludique évolue, de nouveaux outils et technologies émergent pour aider les développeurs à concrétiser leurs visions. Les avancées en matière de graphismes, d’intelligence artificielle et de narration interactive pourraient donner à Scalebound une nouvelle vie, si jamais il devait renaître.

Pour les fans, cela représente une période d’espoir et d’anticipation. La culture du jeu au Japon et l’influence croissante des titres occidentaux sur le marché mondial ne font que renforcer l’importance d’un projet comme Scalebound pour le paysage vidéoludique. Les rumeurs, malgré leur nature incertaine, pourraient aboutir à quelque chose de tangible. La créativité de Kamiya et son équipe de Clovers Inc. ouvre une nouvelle fenêtre d’opportunités, et il sera intéressant d’observer comment cette histoire va se dérouler.

Alors que les discussions sur le potentiel retour de Scalebound continuent, un sentiment collectif s’établit parmi les fans – un désir de voir le rêve de Kamiya se réaliser. Espérons qu’un jour, la promesse de Scalebound se traduise par une expérience de jeu captivante sur nos écrans. Pour l’instant, nous restons attentifs aux nouvelles de Kamiya et de son équipe, dans l’espoir de voir un jour ce qui pourrait être l’un des RPG d’action les plus attendus de ces dernières années.

RSLNmag, site d'amateurs passionnés, a besoin de VOUS ! Ajoutez nous à vos favoris sur Google News (icône ☆) pour nous faire connaître, merci d'avance !


--> Google News

Partagez cet article