Vu sur le web

50 milliards d'objets connectés en 2020 : quel impact sur notre consommation d'énergie ? 0

On le sait, les ordinateurs, consoles de jeu, modems et autres smartphones consomment beaucoup d'électricité. Mal utilisés, ils peuvent aussi alourdir votre facture : c'est ce dont prévient l'Agence Internationale de l'Energie (AIE) qui indique dans un rapport daté du 2 juillet les mesures à mettre en oeuvre pour entraîner des économies massives d'énergie et d'argent. [More]

Robotisation en Europe: une nouvelle donne pour les métiers, du plombier polonais au cadre français 0

D'ici vingt ans, la moitié de nos métiers pourront être confiés à des machines, nous apprenait récemment une étude d'Oxford. A n'en pas douter, l'automatisation des tâches va redéfinir les compétences des salariés de demain et mener à une nouvelle répartition des forces productives, refaçonnant le marché de l'emploi dans la plupart des pays. Si l'on pense naturellement à une forte robotisation des métiers peu qualifiés, les professions intellectuelles devraient connaître leur lot de bouleversements dans ce processus. Décryptage avec la récente étude du Think Tank Bruegel (en Belgique) qui s'est penché sur l'informatisation du travail en Europe. [More]

GoPro : un algorithme pour stabiliser vos vidéos 0

Bientôt la fin des vidéos qui tremblent ? Pour les amateurs de films à la première personne et les passionnés de sports extrêmes et de vitesse, des chercheurs de Microsoft Research viennent de développer un outil capable de transformer les vidéos hyper-accélérées en un travail professionnel. [More]

Vers des robots qui s’assemblent eux-mêmes ? 0

Et si dans un futur proche, les robots pouvaient s’assembler et prendre forme par eux-mêmes ? C’est l’expérience que nous rapporte The Guardian et publié dans Science, au cours de laquelle des chercheurs se sont inspirés de l’origami, cet art japonais du pliage du papier. Explications. [More]

Et l'âge de la "maturité technologique" est... 1

Nous atteindrions notre "maturité technologique" à l’adolescence… ensuite, notre dextérité avec les nouveaux outils ne cesserait de se dégrader. C’est ce que révèle une étude récente d'Ofcom sur la confiance des consommateurs et leur agilité numérique. [More]

Développeur web, ce job "découvert" en 2012 (ou quand la statistique officielle peine à suivre l'évolution des métiers) 0

L’Institut Pew Research s'est récemment penché sur l'évolution des métiers depuis l'arrivée en masse de la robotique et de l'intelligence artificielle aux Etats-Unis. Dans son rapport, les résultats révèlent un profond décalage entre les données gouvernementales sur la classification des métiers du numérique et celles de l'économie réelle. Explications avec l'article de Readwrite. [More]

Serious games : le virtuel au secours du réel 0

On commence à mesurer le potentiel formateur que recèle les jeux vidéo. En entreprise, le leader d’une guilde dans Word of Warcraft ferait sans doute un bon manager d’équipes. De l’aménagement urbain aux thérapies préventives contre le stress post-traumatique, les usages et les technologies propres aux jeux vidéo inspirent de plus en plus de projets dont le divertissement n’est pas une fin en soi. Jusqu’à transformer nos (vraies) vies ? Le Guardian nous donne de bonnes raisons d’y croire. [More]

Bitcoin : quelle place dans la finance ? 0

Et si le Bitcoin faisait partie intégrante de la stratégie économique du Royaume-Uni ? C’est en tout cas la piste évoquée par George Osborne, le ministre des Finances britannique, et rapportée par The Guardian, pour que Londres demeure l’une des places financières les plus attractives de la planète. [More]

"Wiki wars" : ces luttes qui façonnent (aussi) l'encyclopédie collaborative 0

Dans les coulisses de l'encyclopédie en ligne Wikipedia plusieurs batailles éditoriales font rage. On les baptise les "wiki wars". Inconnues pour les non-initiés de la plateforme, leur efficacité polarise : tantôt estimées nécessaire à l'impartialité de la plateforme, elles sont aussi vues comme favorisant les déséquilibres démographiques au sein de la communauté. C’est ce que nous relaie la BBC dans un article publié le 5 août qui revient sur ces étranges conflits entre contributeurs. [More]

Droit d’auteur : le selfie d’un singe crée une bataille juridique sans précédent 0

Après s’être fait volé son appareil photo par un singe, David Slater, le propriétaire de l’objet a découvert sur la carte mémoire plusieurs selfies hilarants pris par le primate. Problème de taille : qui est proprétaire du cliché ? Après avoir fait rire tous les Internets et avoir été placé par Wikipédia sous licence ouverte, le propriétaire de l’appareil photo menace d’attaquer en justice l’encyclopédie en ligne. Une bataille juridique que nous rapporte LeParisien.fr dans un article publié le 6 août. [More]

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