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Combattre la mucoviscidose par le jeu 0

On ne guérit pas de la mucoviscidose, mais on peut en limiter les effets. Retour sur Ki-breath, un projet étudiant qui mêle jeu et exercices respiratoires grâce à Kinect. [More]

Des objets intelligents (bientôt) au service de notre santé 1

Une lentille à insuline, des robots chirurgicaux micro-invasifs, et une liseuse d’ADN : RSLN fait le point sur ces inventions qui pourraient bien révolutionner la santé au quotidien. [More]

Un monde virtuel pour sortir les enfants malades de leur isolement 0

Comment rompre l’ennui d’un enfant, isolé dans sa chambre d’hôpital, qu’il occupe pendant plusieurs semaines pour y recevoir des soins intensifs ? C’est la question à laquelle l’association « Art dans la Cité » a répondu de manière originale et 100 % numérique. [More]

Gamers vs sida: quand un jeu vidéo aide la science 0

Des joueurs ont réussi à décoder une enzyme clé dans le développement du virus, au nez et à la barbe des scientifiques qui planchaient dessus depuis plus de dix ans. Les jeux vidéo peuvent-ils aider la médecine ? Notre vrai-faux. [More]

e-santé : vers une nouvelle relation entre malades et médecins ? 0

Remettre les patients au centre de la médecine : c’est l’objectif du site PatientsLikeMe, un réseau en ligne, qui ambitionne d’aider ses utilisateurs face à leur maladie et de faire évoluer la relation entre malades et médecins. [More]

La santé de demain en débat 8

LE DEBAT RSLN – Qu’est-ce que le numérique va bouleverser dans notre rapport à la santé, au médecin ? Sera-t-il, ou est-il déjà possible, de soigner à distance, avec des robots ? Voici les grands points soulevés par nos experts RSLN. [More]

Docteur Souris connecte les enfants hospitalisés 3

REPORTAGE - Depuis septembre 2010, grâce à l’association Docteur Souris, 200 ordinateurs connectés à Internet équipent l’hôpital pour enfants de la Timone, à Marseille. Un lien indispensable pour rester en contact avec famille et amis. [More]

Quand les mondes virtuels traitent des pathologies bien réelles 14

ENTRETIEN CASILLI-LEROUX (suite et fin) - Du traitement des patients par l'avatar, à la rééducation par la réalité augmentée, en passant par les nouvelles relations entre patients et soignants : retour sur quelques changements apportés par la médecine 2.0. [More]

Handicap et nouvelles technos : un business pas tout à fait comme les autres 0

Conception, usages, potentiel commercial : sur RSLNmag.fr, le créateur d'une jeune entreprise qui a développé une solution mêlant TIC et handicap livre quelques observations sur la manière dont dialoguent ces deux mondes.
[More]

Lu pour vous : « La télésanté, atout pour le bien être » 0

Le député UMP Pierre Lasbordes a publié un rapport sur l’avenir de la télésanté. Les enjeux sont sociétaux, juridiques, et financiers : plus de six milliards d’euros sont nécessaires pour relever ce défi, selon le chiffrage du parlementaire. [More]

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