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Articles en rapport avec "serious-gaming"

Jouer en réseau sans ordinateur, c'est possible 0

VIDEO - Invitée de la première Rencontre RSLN de l'année, Jane McGonigal a fait sensation vendredi, au Campus Microsoft France, lorsqu'elle a convié une salle bondée à se lever pour jouer... à une bataille de pouces géante! Nous y étions. [More]

LIVE - Jane McGonigal : son intervention aux rencontres RSLN 0

LES RENCONTRES RSLN, C'EST REPARTI ! - Retrouvez la vidéo intégrale de l'intervention de Jane McGonigal, vendredi 16 septembre, dans le cadre des rencontres RSLN. Le thème : « Comment le jeu vidéo va sauver le monde ». [More]

Les jeux vidéo permettent-ils de mieux apprendre ? 0

LE DEBAT RSLN – En prélude à la rencontre #RSLN avec Jane McGonigal, vendredi 16 septembre, nous avons demandé aux « experts » RSLN de débattre de la place du jeu dans l’apprentissage. Verdict sans appel ? [More]

« Le jeu vidéo pose la question du plaisir à l'école » 1

SERIE « ENSEIGNER AUTREMENT » - Quelle place pour les jeux vidéo à l'école ? Comment les utiliser dans l'éducation et l'apprentissage ? Apportent-ils une réelle plus value pédagogique ? Éléments de réponse avec Julien Llanas, responsable d'un programme d'expérimentation pédagogique à l'académie de Créteil. [More]

La gamification est-elle un simple concept marketing ? 0

GAMIFICATION, suite - Le succès rencontré par l’idée de la gamification n’est pas unanime : de nombreux game designers et penseurs des jeux vidéo lui reprochent de détourner le jeu pour en faire un simple argument commercial, en le vidant de son sens. Critique fondée ou pas ? [More]

Mais au fait, c'est quoi la gamification ? 0

Et si on évoluait dans la vraie vie comme un jeu vidéo ? Que se passerait-il si les ressorts des jeux étaient appliqués à d'autres domaines, IRL ? On vous propose une petit explication de ce que l'on entend par "gamification". [More]

Les jeux vidéo : outils de nouveaux apprentissages ? 7

CONFERENCE - En quoi le jeu vidéo peut-il aider l’apprentissage ? Comment utiliser les serious games à l’école ? La conférence « Les jeux vidéo : outils de nouveaux apprentissages pour de nouvelles compétences » se penchera sur ces questions, mercredi 22 juin au Musée des Arts et Métiers. [More]

Enquête : l’info est-elle prête pour sa révolution ? (1/3) 12

Loin de signer la disparition du journalisme, la concurrence du web lui ouvre de nouveaux horizons. Les professionnels de l’information sont-ils prêts à relever les défis qu’implique cette mutation ? Premier acte de notre enquête, autour d’un constat : aujourd’hui, l’info se fait de manière désintermédiée. [More]

« Aux Etats-Unis, un serious game est conçu avec une vraie culture de cinéma … » 15

En France, en Europe, aux Etats-Unis … : où en est le serious game ? Quelques réflexions glanées auprès de Noah Falstein, gourou américain du serious game et de Jean Menu, « monsieur jeux vidéo » à la Cité des sciences. [More]

Au Monde.fr, le « serious game » s’invite dans le journalisme 4

Se servir du jeu vidéo pour mieux informer : LeMonde.fr planche en ce moment sur la conception d’un « serious game », qui mettra les lecteurs aux commandes de l’info. Lever de rideau sur ce projet, dont la mise en ligne est prévue au premier semestre 2011. [More]

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