Les spectateurs invités à interagir avec la 3D 0

« Notre idée est de permettre à chacun de devenir acteur et de s’emparer du média 3D. Concrètement, nous voulons permettre l’interaction au-delà d’une simple caméra qu’on déplace dans une scène » [More]

Machine Learning Summit : permettre aux Big Data de servir la société 0

Les Big Data révolutionnent différents domaines de notre quotidien, notamment celui de l'éducation ou de la santé. Mais de quelle façon s'opère ce bouleversement et quels sont les exemples précis sur le sujet ? Elements de réponse. [More]

Opérer le cerveau à l'aide de la réalité augmentée

Au Royaume-Uni, une équipe de chercheurs de Microsoft Research Cambridge vient de créer une application destinée aux chirurgiens et permettant de visualiser le cerveau en réalité augmentée. [More]

Corps tangibles : la rencontre entre l'art et le handicap

Une compagnie de danse de la région parisienne propose à des artistes, valides ou non, de composer les dix tableaux d'un spectacle multimédia. Les premières représentations auront lieu à l'hiver 2013. D'ici là, le teaser est disponible et la présentation aussi ! [More]

El Aula del futuro : à la découverte d'une classe numérique mexicaine 0

Comment apprendre avec des logiciels éducatifs tout en maintenant le contact avec ses camarades ? Eléments de réponse avec une école mexicaine qui expérimente le futur de l'éducation avec des technologies centrées sur l'utilisateur aident à apprendre ensemble... tout en se faisant oublier. [More]

Quand le jeu sort de l'écran

Plonger votre chambre entière dans l'écran : c'est la promesse de ce ce dispositif pour le moins innovant développé par Microsoft Research. L'Illumiroom, c'est son nom, offre en effet une nouvelle expérience de jeu en projetant des visualisations sur les murs de toute la pièce. [More]

Quand votre trajet quotidien devient un conte interactif

On vous avait parlé récemment d'un dispositif low-tech très ingénieux pour enchanter un peu notre quotidien, en jouant avec le paysage visible à la fenêtre des bus ou des trains. Voici maintenant son équivalent high-tech : ce projet du collectif audiovisuel japonais Salad emploie une Kinect et un vidéoprojecteur, pour faire apparaître des objets à la fenêtre d'une simple pression du doigt. [More]

En 2013, votre premier robot de compagnie?

En associant Kinect à un logiciel et à sa plateforme robotique dédiée, les ingénieurs de Microsoft Robotics le montrent : il devient facile, pour les développeurs, d'inventer des robots pour nous accompagner dans toutes sortes d'activités quotidiennes. [More]

La « surface de la vie »

Visualiser la frontière entre la vie et la mort : c'est le défi que s'est lancé l'artiste new-yorkais Aaron Sherwood avec cette installation interactive qui doit servir à une performance de danse. [More]

Biblioconnection : redécouvrir la lecture grâce au numérique

Et si on utilisait Kinect pour aider les enfants à appréhender différemment la lecture ? Le Salon du livre et de la presse jeunesse en Seine-Saint-Denis, nous présente un beau projet numérique, expérimental et innovant, en faveur de la lecture des enfants et des jeunes : la Biblioconnection. [More]